100 km»
  • Exakt
  • 10 km
  • 25 km
  • 50 km
  • 100 km
Jobs»
  • Jobs
  • Ausbildung
  • Weiterbildung
  • Praktikum
  • Schülerpraktika
  • Refugees

 

Top Karriere Portal - Auszeichnung von Focus

Gamedesigner Bremen Jobs und Stellenangebote

4 Gamedesigner Jobs in Bremen die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Gamedesigner in Bremen
Arbeitsort
Arbeitszeit
Homeoffice
Position
Anstellungsart
Funktionsbereich
Sortieren
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Hamburg | 20095 Hamburg

Das PvE Game, auch bekannt als Player versus Environment Game, ist ein Multiplayer Game, das sowohl für Web als auch für Mobile optimiert ist. Es dient als Abschlussprojekt des Games Programming Diploma am SAE Institute. Voraussetzungen für die Teilnahme sind entweder Abitur/Fachabitur oder alternativ ein Mindestalter von 17 Jahren und ein mittlerer Bildungsabschluss. Ein eigenes Notebook wird für Theorietests und Vorlesungsmitschriften benötigt. Das Studium dauert 18 Monate und erfordert durchschnittlich 20-25 Stunden pro Woche, inklusive 5 Stunden Theorie-Vorlesung. Die Finanzierung kann über den SAE Bildungsfonds abgedeckt werden, der besondere Talente finanziell unterstützt und so ein sorgenfreies Studium ermöglicht. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
3D Visual FX and Animation (m/w/d) merken
3D Visual FX and Animation (m/w/d)

htk academy (htk) | 20095 Hamburg

Fantastische Zeiten also für angehende Motion-Designer*innen, 3D Artists & Post-Production Specialists! Filmstudios, Werbeagenturen und natürlich die Gamesbranche haben einen immensen Bedarf an qualifizierten Nachwuchs. Sind Vorkenntnisse notwendig? +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Maschinen- und Anlagenführer (m/w/d) merken
Maschinen- und Anlagenführer (m/w/d)

ZAG Menschen & Perspektiven | 32257 Bünde

Maschinen- und Systemtechnik (m/w/d), Industriemechaniker; Produktionstechnik (m/w/d), Maschinenbaumechaniker (m/w/d), Feinwerkmechaniker (m/w/d), Elektroniker – Maschinen und Antriebstechnik (m/w/d), Fachkraft für Metalltechnik (m/w/d), Technischer Produktdesigner +
Provisionen | Urlaubsgeld | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Technischer Produktdesigner (m/w/d) merken
Technischer Produktdesigner (m/w/d)

FERCHAU – Connecting People and Technologies | 20095 Hamburg

Wir realisieren sp: Technischer Produktdesigner, technische Zeichnungen, CAD, Solid Works, NX, Inventor, Stücklisten, Fertigungsunterlagen, Projektdokumentation, technische Datenverwaltung, Konstruktion, Teillösungen, Maschinenbau, Vollzeit, Hamburg, +
Einkaufsrabatte | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Gamedesigner Jobs und Stellenangebote in Bremen

Gamedesigner Jobs und Stellenangebote in Bremen

Beruf Gamedesigner in Bremen

Gamedesign in Bremen – Alltag zwischen Kreativlabor und Realitätstest

Eigentlich wollte ich ja nie ein Loblied auf Mehrdimensionalität singen, schon gar nicht im Job. Aber im Berufsbild Gamedesigner in Bremen bleibt einem nichts anderes übrig. Klar, das Klischee zwinkert aus jeder Ecke: Spiele designen, stundenlang kreative Ideen jonglieren, während Kaffee und Pixel gleichermaßen fließen. Und natürlich, ein bisschen Wahrheit steckt drin. Aber wer zwischen Berufseinstieg, Fachwechsel und der ewigen Freude am Tüfteln hin- und herpendelt, merkt rasch – Gamedesign hier ist weder flauschiges Nischendasein noch ein reines Tech-Feuerwerk.


Erlaubt mir einen kleinen Umweg: Wer jemals an einem Gamestudio-Tisch in Bremen gesessen hat – manchmal nicht mehr als ein umfunktionierter Schreibtisch aus den Zeiten des Digitalen Wandels im Schnoor –, weiß um die Vielfalt. Da trifft Informatiker auf Concept Artist, Spieletheoretikerin auf Sounddesigner. Interdisziplinär? Definitiv. Aber was die meisten unterschätzen: Der Alltag ist weniger schnurgerade, als es in einschlägigen Branchenmagazinen klingt. Heute Storyboard, morgen ein Level-Design im Low-Poly-Look, übermorgen Diskussionen über Ethik und Monetarisierung. Ach ja, und dazwischen die neue Deadline für den Vertical Slice. Reicht das als Realismus? Oder wirkt’s schon abschreckend?


Zwischen Indie und Mittelstand – die Bremer Spieleschmiede im Fokus

Wenn man genauer hinsieht, zeigt sich in Bremen keine Mega-Spieleszene wie in Hamburg oder Berlin, wohl aber eine Art zäher Mittelstand. Studios wie King Art oder der lokal inspirierte Indie-Zirkel: Sie prägen die Szene deutlich mit – in Teilen rau, aber mit pulsierendem Kern. Die meiste Arbeit? Teambasiert, hybrid, und ja, gelegentlich mit etwas schmaler Personaldecke. Fortschrittliche Tools werden erwartet (Unreal, Unity, Blender, Houdini – die Klassiker ebenso wie die Eigenbau-Skripte), praktisches Know-how ist gefragt. Wer glaubt, ein hübsches Portfolio reiche als Eintrittskarte, verwechselt Ästhetik mit Realität. Insbesondere Quereinsteigende werden rasch mit der Bremer Bodenhaftung konfrontiert: Konzept und Umsetzung sind zwei Paar Schuh. In Bremen gilt mehr noch als anderswo – die handfesten Prototypen zählen.


Arbeitsmarktlage, Gehälter & regionale Schräglagen

So viel Einsatz, so viel Herzblut – verdammt, man sollte meinen, dass der Geldregen wartet. Tut er nicht. Das mittlere Einstiegsgehalt für Gamedesigner in Bremen – und das ist kein Märchen aus alten Zeiten – schwebt derzeit zwischen 2.400 € und 2.900 €. Mit Berufserfahrung, technischer Tiefe oder unverzichtbarer Spezialisierung? Da sind 3.200 € bis 3.800 € möglich, gelegentlich auch ein Ausreißer nach oben, besonders wenn Mathe und C++ nicht nur blasse Erinnerungen sind. Aber: Die Gehaltspanne bleibt für viele frustrierend, vor allem, wenn man den Aufwand und die Sachkenntnis betrachtet. Der Grund? Die Bremer Spielelandschaft ist geprägt von kleinen bis mittleren Strukturen, häufig projektbezogen, mit langfristigen Festanstellungen als Ausnahme. Wer nervenstark bleibt, kann sich als Spezialist unersetzlich machen. Körnige Realität, manchmal auch bitter.


Positiv – ja, auch das gibt’s –, die Wechselbereitschaft steigt: Bremen investiert in digitale Bildung, fördert regionale Studios, bietet Zugang zu Hochschulkooperationen und neuen Forschungsprojekten. Das Ergebnis? Experimentierfreude und eine wachsende Offenheit für kreative Seiteneinsteiger. Gerade an der Schnittstelle zu Medieninformatik und Interaktionsdesign entstehen flexible Rollen, bei denen es nicht auf die reine Papierform ankommt. Wer breit denkt, kollaborativ arbeitet und bereit ist, sich ständig weiterzubilden, hat in Bremen definitiv Spielraum. Warm wird einem davon trotzdem nicht immer sofort ums Konto – das sei hier nicht verschwiegen.


Lernen, wachsen, durchhalten – und den eigenen Stil finden

Vielleicht ist das der eigentliche Abenteuerfaktor als Gamedesigner in Bremen: Kein Tag wie der andere, keine Karriere wie die nächste. Weiterbildungsoptionen gibt es – teils über klassische Studiengänge, teils über praxisnahe Kurse an der Hochschule Bremen oder innovative Formate von etablierten Studios. Wer nach Sicherheit sucht, könnte sich gelegentlich die Haare raufen. Wer aber draußen vor dem Überseetor steht, einen USB-Stick in der Hand, wild entschlossen und ein bisschen verloren – genau der spürt das rauhe, aber ehrliche Flair der Branche hier. Am Ende – das lehrt meine Erfahrung – geht’s in Bremen nicht nur um künstlerische Idee oder technische Brillanz. Es geht um Haltung, Durchhaltevermögen und einen nüchternen Blick für die Realität. Klingt wenig glamourös? Vielleicht. Aber genau das hält die Szene am Atmen – und irgendwie auch am Wachsen.


  • Info
  • Die aufgezeigten Gehaltsdaten sind Durchschnittswerte und beruhen auf statistischen Auswertungen durch Jobbörse.de. Die Werte können bei ausgeschriebenen Stellenangeboten abweichen.