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Gamedesigner Frankfurt am Main Jobs und Stellenangebote

18 Gamedesigner Jobs in Frankfurt am Main die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Gamedesigner in Frankfurt am Main
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d) - Essen, Würzburg merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) - Essen, Würzburg

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 97070 Würzburg

Bewerbe dich jetzt als Junior Developer / Game Designer (m/w/d) in unbefristeter Anstellung in Essen oder Würzburg. In dieser Rolle kombinierst du Design und Entwicklung, um innovative Trainingsmodule zu erstellen. Nutze Unity, um reale Prozesse in interaktive 3D-Szenarien für Web und VR umzuwandeln. Du gestaltest Benutzererlebnisse, die verständlich und motivierend sind. Arbeite interdisziplinär mit Entwicklern und Fachexperten, um spannende Spielmechaniken zu entwickeln. Optimiere die Performance und Usability für alle Devices, während du sie bei Code-Reviews unterstützt und die Dokumentation pflegst. +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Gesucht: Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Gesucht: Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 97070 Würzburg

Als Junior Developer und Game Designer (m/w/d) gestaltest du innovative Trainingsmodule, die das Lernen interaktiv und ansprechend machen. Du entwickelst 3D-Szenarien mit Unity, die reale Prozesse spielerisch vermitteln, sowohl für Web als auch VR. Dabei ist es wichtig, starke Nutzererlebnisse zu schaffen, die motivierend und verständlich sind. Die interdisziplinäre Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern, Experten und Produktteams gehört ebenfalls zu deinen Aufgaben. Du optimierst die Performance und Usability, um ein reibungsloses Erlebnis auf allen Devices zu gewährleisten. Zudem unterstützt du technische Aspekte wie Code-Reviews und die Dokumentation. +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Arbeitsvorbereiter im MRO Support (m/w/d) merken
Arbeitsvorbereiter im MRO Support (m/w/d)

Nord-Micro GmbH & Co. KG | 65760 Eschborn

Durchführung der fertigungssteuerungsrelevanten Stammdatenpflege Sie übernehmen die Pflege und Wartung von Service Dokumenten und Arbeitsanweisungen Voraussetzungen Sie haben eine abgeschlossene Berufsausbildung als Fluggerätemechaniker/in, Technischer Produktdesigner +
Unbefristeter Vertrag | Vermögenswirksame Leistungen | Work-Life-Balance | Gesundheitsprogramme | Parkplatz | Jobrad | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 45127 Essen, Würzburg

Bewirb dich jetzt unbefristet als Junior Developer / Game Designer in Essen oder Würzburg! In dieser spannenden Rolle entwickelst du interaktive 3D-Trainingslösungen mit Unity, die reale Prozesse spielerisch umsetzen. Du sorgst für starke Nutzererlebnisse, indem du Inhalte verständlich und motivierend gestaltest. Zudem arbeitest du interdisziplinär im Team und entwickelst gemeinsam innovative Szenario-Mechaniken. Achte auf Performance und Usability, um eine hervorragende Spielfunktionalität auf allen Devices sicherzustellen. Bringe deine technischen Fähigkeiten ein, indem du bei Code-Reviews und der Dokumentation unterstützt. +
Erfolgsbeteiligung | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Senior Entwicklungsingenieur Optische Beschichtung – AR Optics (m/w/d)* merken
Senior Engineer Optical Coating / Dünnschichttechnik (m/w/d)* merken
Senior Thin Film & Coating Development Engineer (m/w/d)* merken
Senior Engineer Optical Coating - Augmented Reality (m/w/d)* merken
Senior Construction Project Manager (f/m/d) merken
Senior Construction Project Manager (f/m/d)

KLA | 35781 Weilburg

Prerequisites (e.g. municipalities, authorities, fire safety, environmental agencies, ministries); Own and manage contracts and subcontracts, including selection and coordination of general contractors and suppliers; Coordinate and align architects, designers +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Arbeitsvorbereiter im MRO Support (m/w/d) merken
Arbeitsvorbereiter im MRO Support (m/w/d)

Nord-Micro GmbH & Co. KG | Frankfurt am Main

Voraussetzungen; Sie haben eine abgeschlossene Berufsausbildung als Fluggerätemechaniker/in, Technischer Produktdesigner/in, Industriemechaniker/in, Mechatroniker/in mit Weiterbildung zum Industriefachwirt/in/-meister/in, Techniker/in oder REFA-Weiterbildung +
Unbefristeter Vertrag | Vermögenswirksame Leistungen | Work-Life-Balance | Gesundheitsprogramme | Parkplatz | Jobrad | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Gamedesigner Jobs und Stellenangebote in Frankfurt am Main

Gamedesigner Jobs und Stellenangebote in Frankfurt am Main

Beruf Gamedesigner in Frankfurt am Main

Gamedesigner in Frankfurt am Main: Zwischen Pixelkriegen und Realität

Wer als Gamedesignerin oder Gamedesigner in Frankfurt die ersten Schritte wagt, fürchtet anfangs vor allem das Unsichtbare: die Lücke zwischen Enthusiasmus und Erwartung, zwischen Spieleleidenschaft und den realen Anforderungen der Branche. Frankfurt – groß, laut, auf den zweiten Blick erstaunlich facettenreich. Und ausgerechnet hier, zwischen Bankenhochhaus, Grüne-Soße-Nische und urbaner Digital-Szene, etabliert sich ein Berufsfeld, das vom schrillen Indie-Charme bis zur glatten AAA-Produktion alles verspricht – und selten hält, was Außenstehende sich ausmalen.


Ein typischer Arbeitstag als Gamedesigner in Frankfurt beginnt längst nicht mehr mit dem klassisch verklärten „Ideenschmieden“ – sondern oft genug mit Excel, Meetings und Abwägungen. Game Design, das ist in dieser Stadt – ironischerweise – fast eine Art Mischung aus kreativer Konzeptkunst und trockenem Projektmanagement. Besonders für Einsteiger:innen, die aus einer der hiesigen Medien- oder Fachhochschulen kommen, steckt in diesem Beruf eine absurde Gratwanderung: Technik und Storytelling sind Pflicht, kaufmännisches Denken und Kommunikationsfähigkeit nicht weniger. Und dieser ständige Spagat nagt, schlaucht, macht wach. Gibt’s eine Pause zwischendurch? Klar – vielleicht im Raucherhof, zwischen Codezeilen und Kreativmeetings, irgendwo im Bahnhofsviertel. Das Bild ist nicht erfunden.


Die Arbeitgeberlandschaft wirkt zunächst überschaubar – Hidden Champions, kleine Studios, spezialisierte Agenturen und ein paar Global Player, die sich in der Rhein-Main-Region breitgemacht haben. Wer nach Frankfurt kommt, tut das selten nur aus spielmechanischem Ehrgeiz. Es ist vor allem der Reiz des Urbanen, der kurze Weg vom Bahnhofsviertel zur Messehalle – oder eben die Aussicht darauf, die Gamesbranche vor Ort ein Stück mitzuformen. Zwar wird hier nicht jedes Jahr ein internationaler Preis gewonnen. Aber die Latte liegt hoch. Die Ansprüche an Gamedesigner sind regional ordentlich gewachsen – vor allem, wenn es um User Experience, digitale Narrative oder technische Flexibilität geht. Erfahrungsgemäß reicht ein gutes Auge für Ästhetik nicht. Erwartet werden inzwischen ziemlich robuste Kenntnisse in Engines wie Unity oder Unreal, solides Prototyping, sogar ein Hauch mathematischer Präzision. Ist das noch Kunst? Oder schon Ingenieursarbeit?


Was viele unterschätzen: Die Stadt selbst prägt. Wer sich für die Gamesbranche abseits von Berlin oder Hamburg entscheidet, findet in Frankfurt ein professionelles, aber manchmal auch unverbindliches Publikum. Die Nähe zur Finanzwirtschaft ist mehr als nur eine geografische Pointe: Funding-Mentalitäten, Vermarktungsdruck, effizienter Workflow – das alles sickert ins Tagesgeschäft hinein. Manchmal fragt man sich, ob in diesen alten Gründerzeitbauten mehr nach Businessplan als nach Leveldesign geurteilt wird. Und doch: Gerade die kleinen Teams, die oft als wild und flatterhaft verschrien werden, bringen enorme Innovationskraft auf die Straße. Praxisnahe Weiterbildung? Ja, gibt’s: spezielle Tracks an privaten Hochschulen, kubikmeterweise Online-Tutorials, und auch manch erfahrener Kollege im Team, von dessen trockenen Witzen und klugen Abkürzungen man als Neuzugang gern profitiert.


Beim Gehalt – und das überrascht außerhalb der Szene niemanden, innerhalb aber doch – pendeln die Einstiegszahlen irgendwo zwischen 2.800 € und 3.200 €, je nach Studio, Projektgröße und Qualifikation. Fünf Jahre, ein paar Projekte, vielleicht einen Indie-Titel erfolgreich im Portfolio? Dann sind 3.500 € bis 4.300 € keine Utopie, aber auch kein Selbstläufer. Frankfurt ist teuer. Klar, Läden wie im Bahnhofsviertel, teure Wohnungen in Bockenheim, gelegentliche Preis-Überraschungen im Supermarkt – das kennt jede und jeder, die sich hier niederlassen. Und trotzdem, seltsam vielleicht: Wer in der Gamesbranche bleibt, bleibt selten nur fürs Geld. Das hat was mit Stimmung, Nischenkultur und diesen oft nächtlichen Release-Momenten zu tun, bei denen ein ganzes Büro Koffein atmet.


Hat die Branche Zukunft? Ich behaupte: Ja, aber garantiert nicht geradlinig. Die regionale Gamesförderung, erster Schub durch E-Sport-Initiativen, mehr Offenheit für hybride Produktionen – Frankfurt macht sich, auch wenn man sich manchmal fragt, ob der große Durchbruch noch kommt oder schon wieder vorbei ist. Bleibt nur, sich selbst zwischendurch ein Update zu verpassen. Der Beruf fordert das ein, die Stadt sowieso. Aber wer einmal diesen seltsamen Mix aus Technik, Kreativität und urbanem Understatement zu schätzen weiß – der bleibt. Oft länger, als er oder sie denkt.


  • Info
  • Die aufgezeigten Gehaltsdaten sind Durchschnittswerte und beruhen auf statistischen Auswertungen durch Jobbörse.de. Die Werte können bei ausgeschriebenen Stellenangeboten abweichen.