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Game Entwickler Köln Jobs und Stellenangebote

7 Game Entwickler Jobs in Köln die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Game Entwickler in Köln
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Game Artist (m/w/d) merken
Game Artist (m/w/d)

bib International College | 51465 Bergisch Gladbach

Entfalte deine Kreativität in der Game Art-Ausbildung! Wenn du gerne zeichnest und designst, suchen wir dich als Game Artist (m/w/d). In dieser Ausbildung erschaffst du die Charaktere und Umgebungen für verschiedene Spiele. Wähle zwischen Spezialisierungen in 2D und 3D Visualisierung. Als 2D Artist kreierst du Konzeptzeichnungen und Grafiken, während du als 3D Artist lebensechte Modelle und Umgebungen entwickelst. Gestalte die Zukunft der Spieleindustrie und bewirb dich jetzt! +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Developer (m/w/d) merken
Game Developer (m/w/d)

bib International College | 51465 Bergisch Gladbach

Game Development hat sich zu einem zentralen Bestandteil unserer Gesellschaft entwickelt und bietet mehr als nur Unterhaltung. Eine Ausbildung zum Game Developer (m/w/d) eröffnet dir spannende Karrierechancen in dieser dynamischen Branche. Gute Spiele fesseln Spieler mit packenden Geschichten und lebendigen Charakteren. Zudem wird Gamification immer wichtiger, um Lerninhalte effektiv und nachhaltig zu vermitteln. Die Freude am Spielen lässt sich sinnvoll nutzen, um innovative Erlebnisse zu schaffen. Wenn du Interesse an kreativen Herausforderungen hast, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um ins Game Development einzusteigen. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Köln | 50667 Köln

Das PvE Game, auch bekannt als Player versus Environment Game, ist ein spannendes Multiplayer-Spiel für Web und Mobile. Das Abschlussprojekt des Games Programming Diploms am SAE Institute setzt das Abitur oder Fachabitur voraus, alternativ kann man mit einem mittleren Bildungsabschluss und einem Mindestalter von 17 Jahren teilnehmen. Ein eigenes Notebook ist für Theorietests und Vorlesungsmitschriften erforderlich. Das 18-monatige Programm erfordert einen durchschnittlichen Zeitaufwand von 20-25 Stunden pro Woche, davon 5 Stunden für Theorievorlesungen. Nach erfolgreichem Abschluss erhält man das begehrte SAE Games Programming Diploma und kann durch flexible Finanzierungsmöglichkeiten und den SAE Bildungsfonds sorgenfrei studieren. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Bochum | 44787 Bochum

Entdecken Sie das PvE Game, ein Multiplayer Game für Web und Mobile, als Abschlussprojekt des Games Programming Diploms. Die Voraussetzungen sind Abitur/Fachabitur oder alternativ Mindestalter 17 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss sowie ein eigenes Notebook für Tests und Mitschriften. Investieren Sie 18 Monate und durchschnittlich 20-25 Stunden pro Woche in Ihr Studium, inklusive 5 Stunden Theorie-Vorlesungen, um das SAE Games Programming Diploma zu erhalten. Finanzieren Sie Ihre Zukunft mit Unterstützung des SAE Bildungsfonds, der für besondere Talente die Studiengebühren übernimmt und flexible Zahlungspläne anbietet. Beginnen Sie mit einer soliden Finanzierung jetzt Ihre erfolgreiche Karriere im Gaming-Bereich. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Backend-Developer (m/w/d) Cloud & Fullstack merken
Backend-Developer (m/w/d) Cloud & Fullstack

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 45127 Essen

Dein Profil; Fundiertes technisches Know-how: Abgeschlossenes Studium in Informatik, Software Engineering oder einem vergleichbaren Bereich. Praxisstärke: Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Backend- oder Fullstack-Entwicklung. +
Unbefristeter Vertrag | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Wirtschaftsinformatik (Praxisintegriert) 2026 â mit Gehaltsangabe merken
Wirtschaftsinformatik (Praxisintegriert) 2026 â mit Gehaltsangabe

Covestro Deutschland AG | 51373 Leverkusen

Deine Lerninhalte im Studiengang Wirtschaftsinformatik: Betriebswirtschaftslehre; betriebliche Informationssysteme; Methoden des Softwareengineering; Projektmanagement; Software- und Systemarchitektur. Gönn dir ein praxisintegriertes Studium! +
Unbefristeter Vertrag | Weiterbildungsmöglichkeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Professur für "Game Art" - NEU! merken
Professur für "Game Art" - NEU!

Fachhochschule Dortmund | 44135 Dortmund

Werden Sie Teil unserer Hochschule als Professor (m/w/d) für „Game Art“ im Fachbereich Design. Diese Position gehört zur Besoldungsgruppe W2 LBesG NRW. Unser Fachbereich bietet umfassende BA- und MA-Programme, darunter Serious Games & Digital Knowledge, Film und Kommunikationsdesign. Wir legen großen Wert auf technische, gestalterische und theoretische Grundlagen, gepaart mit interdisziplinären Ansätzen. Der neue B.A.-Studiengang Serious Games & Digital Knowledge startete im Wintersemester 2025/26. Bewerben Sie sich jetzt, um in einem innovativen Umfeld die Zukunft des Designs mitzugestalten! +
Weiterbildungsmöglichkeiten | Kinderbetreuung | Gesundheitsprogramme | Dringend gesucht | Teilzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Köln

Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Köln

Beruf Game Entwickler in Köln

Zwischen Rhein, Realität und Rendering: Game Entwickler in Köln

Manchmal frage ich mich, wer eigentlich auf die Idee kam, dass Games in erster Linie in Hochhausbüros an der Westküste entstehen müssten. Wer einmal einen Blick auf die Kölner Entwicklerszene wirft, sieht schnell: Zwischen Gaffel-Kölsch-Fußabdrücken und den Gassen des Belgischen Viertels treffen junge Tech-Idealisten, Design-Perfektionisten und Quereinsteiger aufeinander – ein Mosaik, das man nicht so leicht in Worte oder gar Jobprofile pressen kann. Und doch: Das Berufsbild „Game Entwickler“ hier am Standort Köln, das hat Substanz. Eine, die mehr ist als nur Pixelpracht oder Kaffeeküchenromantik.


Arbeitsalltag mit Eigenheiten: Zwischen Brainstorm und Bugfixing

Ein Game Entwickler in Köln ist selten bloß Programmierer oder Grafiker. Eher so eine Mischung aus technischem Architekten, Geschichtenerzähler, Diplomaten (ja, die internen Fristen!) und hartnäckigem Fehleraufspürer. Was viele unterschätzen: Hinter den Kulissen von Indie-Studios oder Satellite-Offices großer Publisher liegen die Aufgaben oft quer zu klassischen Berufsgrenzen. Heute Shader anpassen, morgen KI verfeinern, übermorgen Story-Dialoge skripten. Nicht selten alles im Wochen-Takt. Was für den einen nervenzerrend klingt, ist für viele der Reiz – man sollte aber mögen, dass Multitasking in diesem Umfeld nicht bloß ein Schlagwort ist, sondern tägliche Realität.


Technologie und Wandel: Alles bleibt anders?

Jetzt könnte man fragen: Wie digital und dynamisch kann so ein Beruf noch werden? Die Antwort: überraschend digital, überraschend dynamisch. In Köln sind die Schnittstellen zu Animation, Audio und Augmented Reality besonders breit. Hier profitiert man davon, dass Hochschulen, Start-ups und eine Handvoll etablierter Studios in einem Radius von ein paar Bahnstationen kooperieren (oft weniger geradlinig als angenommen – aber hey, auch das ist Köln). Unreal Engine? Fast schon Branchen-Standard, aber es wird gebastelt und getüftelt, bis auch Unity oder gar hauseigene Tools ans Limit geschoben werden. Manchmal zum Verdruss der Systemadministration. Aber langweilig ist es nie. Die lokale Games-Branche lebt von der technischen Unruhe – Stillstand gilt als persönliches Risiko.


Gehaltsspannen, Perspektiven und unausgesprochene Wahrheiten

Über Geld spricht man in Köln mit einer gewissen Lässigkeit. Zumindest vordergründig. Konkreter wird’s, wenn der monatliche Kontostand zur Sprache kommt: Wer als Game Entwickler einsteigt, pendelt in der Regel irgendwo zwischen 2.800 € und 3.300 € – je nach Vorbildung, Studio und manchmal auch etwas Glück. Mit ein paar Jahren Projekterfahrung oder Spezialwissen (Stichwort: Engine-Scripting oder Multiplayer-Architektur) rückt das Sprungbrett Richtung 3.600 € bis 4.500 € in greifbare Nähe. Große Sprünge nach oben sind prinzipiell machbar – allerdings längst keine Selbstläufer. Wer nicht fortwährend bereit ist, neues Wissen zu schlucken (und dazu gehört auch der Austausch mit Künstlern, Tonleuten und QA-Spezialisten), bleibt oft auf dem Sprint-Status der ersten Jahre hängen. Und ja, Überstunden gehören in stoischer Kölner Gelassenheit mal mehr, mal weniger dazu. Wer sagt, das sei alles „Leidenschaft, keine Last“: ein kleines Körnchen Realismus lohnt sich trotzdem.


Weiterentwicklung und lokale Fährten: Was Köln einzigartig macht

Bleibt die Frage: Warum eigentlich genau Köln? Klar, Berlin, München oder Hamburg locken mit Glitzern oder höheren Gehältern; aber in Köln überkreuzen sich teils unsichtbar die Wege zwischen Medien-Akademien, Indie-Ateliers und der Pionierklasse der Games-Förderung. Das Weiterbildungsangebot – von spezialisierten Hochschulmodulen über Workshops der gamescom bis zu kollegialen Kalenderprojekten – ist so niedrigschwellig wie vielfältig (und manchmal schlicht improvisiert). Wer lernen will, findet Türen, auch hinter Glasfassaden, in Altbauten oder Coworking-Nischen; oft etwas chaotisch, aber – man ahnt es – mit Herzblut und Neugier. Und darauf kommt’s am Ende an: Sich weiterentwickeln, während die nächste Game-Generation schon am Horizont blinkt. Köln mag in manchem unperfekt sein, aber genau darin steckt oft das Besondere.


  • Info
  • Die aufgezeigten Gehaltsdaten sind Durchschnittswerte und beruhen auf statistischen Auswertungen durch Jobbörse.de. Die Werte können bei ausgeschriebenen Stellenangeboten abweichen.