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Game Entwickler Lübeck Jobs und Stellenangebote

15 Game Entwickler Jobs in Lübeck die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Game Entwickler in Lübeck
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Technologe (m/w/d) merken
Technologe (m/w/d)

Nexperia Germany GmbH | 20095 Hamburg

Zur Verstärkung unseres Instandhaltungsteams suchen wir einen erfahrenen Technologen (m/w/d) für den Ofenbereich. Als fachliche Instanz, Koordinator und Weiterentwickler betreuen Sie die Produktionsanlagen, führen Reparaturen durch und geben diese fachlich frei. Sie sorgen durch vorbeugende Instandhaltung, Fehleranalyse und nachhaltige Störungsbeseitigung für eine hohe Anlagenverfügbarkeit und dokumentieren Schichten und Services. In SAP legen Sie Anlagenstammdaten fest, pflegen und werten diese aus, erstellen Reportings und planen sowie terminieren Wartungs- und Instandhaltungsaufträge. Außerdem bestimmen Sie kritische Ersatzteile, sichern deren Versorgung und unterstützen bei der Beschaffung von Ersatzteilen und Serviceaufträgen. Mit Ihrer Arbeit gestalten Sie die technische Zukunft unseres Bereichs aktiv mit. ‒ +
Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung zum*r Fachinformatiker*in Systemintegration 2027 merken
Ausbildung zum*r Fachinformatiker*in Systemintegration 2027

InnoGames GmbH | 20095 Hamburg

Aufgaben: Arbeitsplätze planen und bereitstellen, Hardware konfigurieren und betreuen, Software paketieren und ausrollen, Lizenzen verwalten sowie Einblicke in User- und Access-Management, IT-Sicherheit, Standardisierung, Dokumentation, Ticketsysteme und 1st- und 2nd-Level-Support; außerdem Mitarbeit in der System Administration mit Linux-Servern, Netzwerken, Monitoring, Backups und Skripting. Qualifikation: Ausbildung zum/zur Fachinformatikerin Systemintegration. ‒ +
Gutes Betriebsklima | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
InnoMaster Softwareentwicklung (berufsbegleitendes Masterstudium) - WiSe27 merken
InnoMaster Softwareentwicklung (berufsbegleitendes Masterstudium) - WiSe27

InnoGames GmbH | 20095 Hamburg

Gehalt: Festes Monatsgehalt; Studiengebühren werden vollständig übernommen. Aufgaben: Praktische Berufserfahrung in verschiedenen Bereichen der Softwareentwicklung sammeln und theoretisches Wissen in die Praxis umsetzen. Qualifikation: Bachelorabschluss; Masterstudium im Bereich Informatik/Softwareentwicklung. Bedingungen: Berufsbegleitendes Studium an der Uni Hamburg, der Fachhochschule Wedel oder der Hochschule für angewandte Wissenschaften. ‒ +
Flexible Arbeitszeiten | Gutes Betriebsklima | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Unreal Engine/ Multiplayer Entwickler (m/w/d) merken
Unreal Engine/ Multiplayer Entwickler (m/w/d)

Orizon GmbH | HafenCity

Aufgaben: Netzwerk- und Multiplayer-Komponenten konzipieren und entwickeln, Performance und Zuverlässigkeit optimieren sowie Netzwerkprobleme analysieren und beheben; Zusammenarbeit mit Entwicklungsbereichen und externen Partnern. Qualifikation: Abgeschlossene Ausbildung oder Studium im Bereich Informatik/Informationstechnologie oder vergleichbare Qualifikation; Praxiserfahrung in Netzwerk- und Multiplayerprogrammierung, sehr gute Kenntnisse in C/C++, Multithreading, Memory Management und Low-Latency-Programmierung; sehr gute Deutsch- und gute Englischkenntnisse. Bedingungen: Tätigkeit am Standort Hamburg. Unternehmen: TKMS GmbH ist ein global agierender Systemanbieter für U-Boote und Marineschiffe; Orizon Unit Aviation ist auf Personalüberlassung und -vermittlung in Luft- und Raumfahrt sowie Defence spezialisiert. ‒ +
Einkaufsrabatte | Betriebliche Altersvorsorge | Weihnachtsgeld | Erfolgsbeteiligung | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Creation (m/w/d) merken
Game Creation (m/w/d)

htk academy (htk) | 20095 Hamburg

Aufgaben: Eigene Spielewelten erschaffen und ein Indie Game Studio aufbauen; Lehrinhalte sind Ideenentwicklung, Character Design, Environment Art, Gameplay und Programmierung in Unity und Unreal. Qualifikation: Als Illustrator*in, Animationsfan oder Coder*in mit Leidenschaft für Gaming. ‒ +
Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Community Manager – Monster Hunter (m/w/d) merken
Community Manager – Monster Hunter (m/w/d)

Capcom Entertainment Germany GmbH | 20095 Hamburg

Aufgaben: Verantwortung für die deutschsprachige Konsumentenkommunikation zur Monster Hunter-Reihe und zur für 2027 geplanten Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds: Ascendance; Betreuung und Koordination eigener Social-Media-Präsenzen und Kommunikationsplattformen, Erstellung organischer und paid Inhalte sowie Entwicklung von Community- und Social-Media-Strategien in Abstimmung mit Community- und Marketing-Management. ‒ +
Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Event & Marketing Coordinator (m/w/d) merken
Event & Marketing Coordinator (m/w/d)

Capcom Entertainment Germany GmbH | 20095 Hamburg

Aufgaben: Planung und eigenständige Umsetzung der Teilnahme an digitalen und physischen Events; Unterstützung bei eigenen Events für Marketing, PR und/oder Community, Veranstaltungskonzepten, Location-, Partner- und Equipmentrecherche sowie Budgetplanung. ‒ +
Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Technischer Supporter - Instandhaltung (m/f/d) merken
Technischer Supporter - Instandhaltung (m/f/d)

Nexperia Germany GmbH | 20095 Hamburg

Zur Verstärkung unseres Teams suchen wir einen qualifizierten Technischen Supporter, Furnace WE (m/f/d). In der Halbleiterproduktion übernehmen Sie eigenverantwortlich komplexe Wartungs-, Instandhaltungs- und Reparaturarbeiten an Produktionsanlagen, insbesondere an Ofenanlagen und automatisierten Transportsystemen, um deren Verfügbarkeit sicherzustellen. Sie überwachen kontinuierlich Anlagen und Maschinenabläufe, insbesondere Ofenprozesse, analysieren Ausfallschwerpunkte und wiederkehrende Fehlermechanismen und beseitigen Störungen nachhaltig. Ziel ist es, Systeme nicht nur instand zu halten, sondern aktiv zu optimieren. Dafür bringen Sie fundiertes technisches Know-how und den Antrieb mit, Produktionsanlagen und Abläufe zu verbessern. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Weiterbildungsmöglichkeiten | Gutes Betriebsklima | Corporate Benefit Nexperia Germany GmbH | Kantine | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
(Senior) Associate Technology & Data Law (w/m/d) merken
(Senior) Associate Technology & Data Law (w/m/d)

Taylor Wessing PartG mbB | 20095 Hamburg

Wir sind führend in der Digitalisierung in den Bereichen Technology, Life Sciences & Healthcare sowie Energy & Infrastructure. Unsere Expertise ermöglicht es uns, die Geschäftsentwicklung unserer Mandanten durch innovative Technologien zu fördern. Wir bieten umfassende Beratung zu Datenschutz, E-Commerce und Data-Compliance, einschließlich DSA, KI-VO und Data Act. Zudem begleiten wir komplexe IT-Projekte erfolgreich. Unsere Dienstleistungen umfassen den Entwurf von Software- und Technologieverträgen sowie die laufende Betreuung internationaler Mandanten, insbesondere aus der Games- und Tech-Branche, bei deren Markteintritt in Europa. Wir vertreten unsere Mandanten in behördlichen Verfahren, Schlichtungen und vor Gericht. ‒ +
Corporate Benefit Taylor Wessing PartG mbB | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Hamburg | 20095 Hamburg

Aufgaben: PvE Game (Player versus Environment Game), Multiplayer Game, Web and Mobile Game, Abschlussprojekt. Qualifikation: Abitur / Fachabitur oder mindestens 17 Jahre und mittlerer Bildungsabschluss; eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften. Bedingungen: 18 Monate, durchschnittlich 20–25 Stunden pro Woche, davon 5 Stunden Theorie-Vorlesung. Abschluss: SAE Games Programming Diploma. Finanzierung: Flexible Zahlungspläne; der SAE Bildungsfonds übernimmt für besondere Talente die Studiengebühren und basiert auf einem umgekehrten Generationenvertrag. ‒ +
Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Lübeck

Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Lübeck

Beruf Game Entwickler in Lübeck

Game-Entwicklung in Lübeck: Beruf zwischen Pixel, Pragmatismus und Perspektive

Wer glaubt, Game-Entwicklung sei entweder Berliner Hipstum oder Münchner Business-Spielerei, unterschätzt eine Hansestadt mit Eigensinn: Lübeck. Zwischen Backsteingotik und Back-End-Code hat sich hier ein Feld entwickelt, das für Berufseinsteiger und wechselwillige Entwickler durchaus Stoff zum Nachdenken bietet. Man sagt ja immer, der Wind an der Ostsee bläst einem die Gedanken frei – und vielleicht ist genau das der Grund, warum die Lübecker Gaming-Szene ein wenig bodenständiger, unprätentiöser, entschleunigter wirkt als etwa das Hamburger Gegenstück. Aber keine Sorge: Die Herausforderungen sind dieselben. Und manchmal eben noch ein bisschen kniffliger.


Das Spielfeld: Aufgaben, Erwartungen und der ganz normale Wahnsinn

Game-Entwickler, das klingt nach Glamour und Kreativität, nach dem Entwickeln virtueller Welten, für die Millionen – naja, zumindest Hunderte – Spieler brennen. Die Realität? Ein Spagat zwischen künstlerischem Anspruch, technischem Know-how und pragmatischer Restriktion. In Lübeck bedeutet das häufig: kleinere Teams, oft interdisziplinär aufgestellt. Während der eine an der Engine schraubt, blockt der andere Bugs und optimiert Client-Server-Kommunikation. Die Bandbreite der Aufgaben kann einen Anfänger schon mal erschlagen: Grafikroutinen, KI-Logik, UI/UX-Konzeption oder Multiplayer-Latenz, manchmal alles an einem Tag. Ich habe öfter erlebt, wie ein frisch gebackener Entwickler staunend vor der ersten Build-Nummer sitzt – sichtbar hin- und hergerissen zwischen Faszination und der Frage „Wie soll ich das alles lernen?“


Mit Pixelschubsen allein ist es nicht getan: Qualifikationen, Tools & regionale Besonderheiten

Ehrlich gesagt: Wer meint, er müsse nur C# oder Unity vorweisen, irrt. Auch 2024 dominiert die Vielseitigkeit. Studios, Start-ups und Ausbildungsbetriebe in Lübeck fordern ein breiteres Skillset: Shader-Programmierung, Sound-Integration, Prototyping bis hin zu agilen Methoden. Was viele unterschätzen: Englischkenntnisse sind Alltag, Netzwerk-Kommunikation und iterative Entwicklung kein lästiges Beiwerk, sondern Überlebensgrundlage. Lübeck hat – neben der allgegenwärtigen Nähe zur Informatikfakultät der Uni – eine nicht zu unterschätzende Indie-Szene. Klar, sie ist kleiner als in Metropolen, aber überraschend vital. Herausfordernd ist jedoch: Die Budgets sind oft knapp, die Projekte dafür umso ambitionierter. Und manchmal teilt man sich die Kaffeemaschine mit Softwareentwicklern, die eigentlich etwas ganz anderes tun.


Geld, Realität und die Sache mit den Erwartungen

Über Geld spricht man nicht? In Lübeck schon. Das Einstiegsgehalt bewegt sich meist zwischen 2.600 € und 3.000 €, abhängig vom Verantwortungsbereich. Wer ein paar Jahre Erfahrung und zusätzliche Spezialkenntnisse (AI, Mobile, VR) ins Feld führt, kommt auf 3.200 € bis 3.800 €. Zwei Punkte fallen auf: Erstens – der Abstand zu Hamburg ist real, aber nicht so dramatisch wie erwartet. Zweitens – das Lohnniveau hinkt Konzernstädten hinterher, aber Lübecker Mieten und Lebenshaltungskosten sind, Stand heute, noch erträglich. Ambitionierte Entwickler müssen sich jedoch auf Mehrarbeit in heißen Projektfinanzierungsphasen einstellen – so ehrlich sollte man sein. Die Work-Life-Balance? Eine variable Größe. Will sagen: Wer ein klassisches 9-to-5 erwartet, wird oft enttäuscht. Aber für viele ist das paradoxerweise gerade der Reiz – diese Mischung aus kühlem Code und heißem Herzblut.


Lernen, wachsen, dranbleiben – und irgendwann den Absprung wagen?

Was Lübeck auszeichnet, ist die Nähe zu forschungsnahen Strukturen: Die Universität, die Technische Hochschule, gelegentlich Kontakte nach Kiel oder gar Malmö. Weiterbildungsmöglichkeiten? Gibt es – von Kompaktseminaren zu Game-Design über agile Projektmethoden bis zu Workshops zu KI-basierter Animation. Was ich immer wieder beobachte: Viele fangen als Generalisten an und entwickeln sich dann zu Spezialisten, oder sie wechseln in verwandte Felder (Serious Games, Medizintechnik, Simulation). Das Schöne – so empfinde ich es jedenfalls – ist diese gewisse Durchlässigkeit. Manches mag Luft nach oben haben, etwa bei den Gehältern oder der internationalen Sichtbarkeit. Aber für jene, die nicht bloß Pixel schubsen, sondern mit Technik bauen wollen, ist Lübeck ein Arbeitsort, der Entwicklung im doppelten Wortsinn zulässt. Und seien wir ehrlich: Wen stört schon ein bisschen Seeluft, wenn der Code mal wieder nicht kompiliert?


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