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Game Entwickler Nürnberg Jobs und Stellenangebote

15 Game Entwickler Jobs in Nürnberg die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Game Entwickler in Nürnberg
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Enterprise Account Executive Manufacturing (m/w/d) merken
Enterprise Account Executive Manufacturing (m/w/d)

PartSpace GmbH | 90403 Nürnberg

Aufgaben: Neukundenakquise über Kaltakquise, Netzwerk und Branchenevents; komplexe Enterprise-Deals bis zum Abschluss steuern; Pain Points in Discovery-Gesprächen erkennen und in wertbasierte Lösungsvorschläge übersetzen; Kunden betreuen und Upsell-, Cross-Sell- und Expansion-Potenziale vorantreiben; mit Sales Leadership, SDRs, Marketing, Produkt- und Customer-Success-Teams zusammenarbeiten; Umsatzziele verantworten und das Wachstum im Manufacturing-Segment vorantreiben. ‒ +
Corporate Benefit PartSpace GmbH | Einkaufsrabatte | Flexible Arbeitszeiten | Gutes Betriebsklima | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Senior Community Manager (m/w/d) merken
Senior Community Manager (m/w/d)

CipSoft GmbH | 93047 Regensburg

Werde Community Manager und sei die Verbindung zwischen unserer internationalen Tibia-Community und dem Entwicklerteam! Du hast die Chance, das 30-jährige Jubiläum von Tibia, eines der bedeutendsten Events des Spiels, mitzugestalten. Wenn Du Leidenschaft für Games hast und gerne kreativ schreibst, bewirb Dich jetzt in Regensburg. Gestalte mit uns die Zukunft eines beliebten Spiels und inspiriere Spieler weltweit! Verfasse anspruchsvolle englische Texte und bringe die Wünsche der Community in die Weiterentwicklung ein. Gemeinsam machen wir Tibia zu einem unvergesslichen Erlebnis – lass uns dieses Jubiläum gebührend feiern! ‒ +
Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) - Essen, Würzburg merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) - Essen, Würzburg

TOUGH Training GmbH | 97070 Würzburg

Aufgaben: Entwicklung interaktiver Trainingslösungen mit Unity in 3D für Web und optional VR; Gestaltung verständlicher, motivierender Trainingsinhalte; interdisziplinäre Entwicklung von Spielen und Szenario-Mechaniken; Optimierung für verschiedene Devices; Unterstützung bei Code-Reviews und Dokumentation. Qualifikation: Studium in Games Engineering, Game Development oder vergleichbare Qualifikation; fundierte Erfahrung in Game Design und Unity-Entwicklung; gute Kenntnisse in C# und Unity oder vergleichbaren Game Engines; 3D-Modellierung mit Blender oder ähnlichem Tool als Bonus; UX-Verständnis; eigenverantwortliche, pragmatische und neugierige Arbeitsweise; fließendes Deutsch und Englisch. Bedingungen: Unbefristete Anstellung in Essen oder Würzburg; flexible Arbeitszeiten, Gleitzeit und mobiles Arbeiten. Benefits: Transparentes Vergütungssystem; 30 Tage Urlaub plus arbeitsfrei am 24. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) gesucht merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) gesucht

TOUGH Training GmbH | 97070 Würzburg

Aufgaben: Interaktive Trainingslösungen mit Unity als spielbare 3D-Szenarien für Web und optional VR entwickeln; Nutzererlebnisse gestalten, mit interdisziplinären Teams zusammenarbeiten, Performance und Usability optimieren sowie Code-Reviews und Dokumentation unterstützen. Qualifikation: Studium in Games Engineering, Game Development oder vergleichbare Qualifikation; fundierte Erfahrung in Game Design und Unity-Entwicklung, gute Kenntnisse in C# und Unity oder vergleichbaren Game Engines; 3D-Modellierung ist ein Bonus. Bedingungen: Unbefristete Anstellung in Essen oder Würzburg; flexible Arbeitszeiten und mobiles Arbeiten möglich. Benefits: Transparentes Vergütungssystem, Gleitzeit, 30 Tage Urlaub plus arbeitsfrei am 24. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Praktikum People & Culture (m/w/d) merken
Praktikum People & Culture (m/w/d)

Studyflix GmbH | 90403 Augsburg, München, Ulm, Bamberg, Ingolstadt, Würzburg, Erlangen, Heidelberg, Stuttgart

Im HR-Bereich begleitest du Bewerbungsgespräche für Praktika und Festanstellungen und unterstützt bei der Auswahl passender Kandidat:innen. Du wirkst aktiv an der Besetzung offener Stellen mit, zum Beispiel durch Active Sourcing, hilfst beim On- und Offboarding sowie bei Vertragsunterlagen und pflegst alle relevanten Daten strukturiert in Personio. Außerdem unterstützt du das Officemanagement und sorgst für reibungslose Abläufe im Büroalltag. Du studierst aktuell Wirtschaftswissenschaften, Geisteswissenschaften, Pädagogik oder ein ähnliches Fach. Du interessierst dich für Recruiting, Active Sourcing und HR und hast idealerweise erste Erfahrungen in diesen Bereichen gesammelt. ‒ +
Festanstellung | Einkaufsrabatte | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

Tough Training Gmbh | 90403 Essen, Würzburg

Aufgaben: Entwickle mit Unity interaktive Trainingslösungen in spielbaren 3D-Szenarien für Web und optional VR. Gestalte verständliche, motivierende und konsistente Nutzererlebnisse, entwickle Spiele und Szenario-Mechaniken mit interdisziplinären Teams und optimiere Performance, Usability und Spielfunktionalität für verschiedene Devices. Unterstütze Code-Reviews und Gesamtdokumentation mit Blick auf Skalierbarkeit. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Release Engineer (m/w/d) für Systemadministratoren & Softwareentwickler merken
Release Engineer (m/w/d) für Systemadministratoren & Softwareentwickler

CipSoft GmbH | 93047 Regensburg

Bist du bereit für eine spannende Herausforderung im Gaming-Bereich? In Regensburg suchen wir engagierte Teamplayer, die die Verantwortung für unsere Spiel-Releases übernehmen wollen. Hier kannst du deine Erfahrungen aus der Systemadministration oder Softwareentwicklung einbringen und gleichzeitig neue Standards setzen. Du stellst den dauerhaften Live-Betrieb von Persist Online sicher und optimierst laufend unsere Prozesse. Planung und Koordination der Releases gehören ebenso zu deinen Aufgaben wie das Gewährleisten reibungsloser Spielsessions. Wenn du das Spielerlebnis verbessern möchtest, bewirb dich jetzt und werde Teil unseres dynamischen Teams! ‒ +
Quereinstieg möglich | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Nürnberg | 90403 Nürnberg

Aufgaben: PvE Game (Player versus Environment Game), Multiplayer Game, Web and Mobile Game, Abschlussprojekt. Qualifikation: Abitur/Fachabitur oder mindestens 17 Jahre und mittlerer Bildungsabschluss; eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften. Bedingungen: 18 Monate, durchschnittlich 20–25 Stunden pro Woche, davon 5 Stunden Theorie-Vorlesung; Abschluss: SAE Games Programming Diploma. Finanzierung: Flexible Zahlungspläne; der SAE Bildungsfonds übernimmt für besondere Talente die Studiengebühren, während des Studiums ohne finanzielle Belastung. ‒ +
Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Praktikum HR & Recruiting (m/w/d) merken
Praktikum HR & Recruiting (m/w/d)

Studyflix GmbH | 90403 Augsburg, Ulm, München, Donauwörth, Ingolstadt

Entdecke deine Karriere im Recruiting, Active Sourcing und HR! Wenn du eine sympathische, kommunikative Persönlichkeit bist und erste Erfahrungen in diesen Bereichen mitbringst, bist du bei uns genau richtig. Wir bieten dir Gestaltungsspielraum und Verantwortung von Anfang an, immer willkommen sind deine kreativen Ideen. In unserem offenen Team mit flachen Hierarchien fördern wir direkte Kommunikation und gegenseitige Unterstützung. Du kannst dich auf exklusive Shopping-Rabatte als Teil der Bertelsmann-Familie freuen. Freue dich außerdem auf coole Teamevents, kostenlosen Kaffee, Obst, Snacks und süße Bürohunde im Büro! ‒ +
Festanstellung | Einkaufsrabatte | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Backend-Developer (m/w/d) Cloud & Fullstack - TOUGH Training GmbH merken
Backend-Developer (m/w/d) Cloud & Fullstack - TOUGH Training GmbH

TOUGH Training GmbH | 97070 Würzburg

Bewirb Dich jetzt in unbefristeter Anstellung am Standort Würzburg oder Essen als Backend-Developer (m/w/d) Cloud & Fullstack. Du arbeitest eng mit Backend-, Frontend- und Game-Design-Team zusammen, um performante Lernumgebungen in der Cloud zu ermöglichen. Dabei entwickelst und pflegst du skalierbare Backend-Services sowie Frontends für Webshop und User Dashboards mit WordPress, PHP, TypeScript und React. Außerdem integrierst du externe Tools wie E-Commerce-Plattformen, Zahlungsanbieter, LMS und Reporting-Tools, entwickelst robuste APIs und interne Tools und unterstützt Sicherheitskonzepte, Monitoring und Dokumentation. Du hast ein abgeschlossenes Studium in Informatik, Software Engineering oder einem vergleichbaren Bereich, fundierte Erfahrung in Backend- und Fullstack-Entwicklung sowie sehr gute Kenntnisse in PHP, WordPress, TypeScript und SQL und Erfahrung mit React und C#. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Nürnberg

Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Nürnberg

Beruf Game Entwickler in Nürnberg

Zwischen Fränkischem Pragmatismus und virtueller Vision: Der Alltag als Game Entwickler in Nürnberg

An einem Montagnachmittag, an dem draußen drei Jahreszeiten in einer Stunde vorbeiziehen, grüble ich über den Status quo des Game-Developers in Nürnberg. Kein Wunder, dass man sich hier gern zwischen Code und Kaffee verkriecht. Die Stadt – tendenziell als Maschinenbaustandort und Versicherungs-Hochburg verschrien – ist inzwischen mehr als das. Game-Entwicklung? Geht auch in Franken, und das gar nicht mal schlecht.

Alltag zwischen Bits, Budget und Bauchgefühl

Was viele unterschätzen: Game Development ist weder reines Programmiergarn noch pixelige Spielerei. Wer hier loslegen will, braucht ein breites Werkzeugset – von C#-Sprints über 3D-Modeling-Sessions bis hin zu Testschleifen, die sich plötzlich wie Groundhog Day anfühlen. Die klassische Arbeitsteilung ist passé; mal ist man Skripter, dann wieder Storyteller, Balancing-Bändiger oder Level-Designer. Dass man sich gelegentlich wie ein Jongleur auf Glatteis fühlt, gehört zum Spiel.

Nürnberg bringt da eine interessante Würze ins Geschäft. Die lokale Szene ist klein, fast familiär, aber wachsend. Die Nähe zur Technischen Hochschule, das wachsende Kreativquartier in Gostenhof – das ist kein Silicon Valley, aber ein wohltuend erdiger Gegenpol. Und wer glaubt, es gehe hier nur um Mini-Indie-Games oder Serious Games für Industrie-Trainings, hat die Rechnung ohne ein paar ambitionierte Studios gemacht, die klassisches Entertainment auf die Agenda setzen. Die Mischung? Uneindeutig. Aber gerade das verhindert festgefahrene Routinen.

Gehalt, Realität und das kleine Einmaleins der Selbstbehauptung

So, Butter bei die Fische. Klar, Gehälter sind ein Thema – und ja, auch ein sensibles. Wer einsteigt, wird sich mit 2.800 € bis 3.300 € begnügen müssen. Mehr ist selten, Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel. Mit Erfahrung und speziellem Know-how – sei es Unity, Unreal, Netzwerkarchitektur oder Monetarisierungskonzepte – kann das auf 3.600 € bis 4.200 € steigen. Nach oben gibt's, wie überall, Glaspaläste mit dünner Luft, aber nicht jedes Studio spielt auf Konzernebene mit. Problematisch? Naja, manchmal zweifle ich: Wird Kreativität hier wirklich angemessen vergütet? Doch die Lebenshaltungskosten sind erträglicher als im Münchner Süden, und mit etwas Berufsoptimismus sieht das Ganze schon weniger düster aus. Es sei denn, man steht auf Champagner und Loft-Innenhof – dann hat man sich ohnehin im Beruf vertan.

Aktuelle Herausforderungen: Technologischer Wandel und das Qualitätsdilemma

Wer glaubt, Game Development bestünde aus kurzen Sprints und großen Würfen, unterschätzt die Hybris zwischen technischer Innovation und wirtschaftlicher Nüchternheit. Gerade in Nürnberg setzt sich jetzt die Middleware-Garde durch, Cloud-Architektur im Backend oder Machine-Learning-basierte Testing-Tools sind längst kein Buzzword-Rauschen mehr. Während die einen noch überlegen, ob sie ihre eigene Engine weiterstricken oder auf Unity setzen, bauen die anderen schon Minispiele für die nächste AR-Aktion einer lokalen Kulturbrauerei. Und dann? Fordern Kunden plötzlich crossmediale Features, obwohl das Budget kaum fürs Team-Lunch reicht. Kommt mir manchmal vor wie der Versuch, ein Fünf-Gänge-Menü auf dem Gaskocher zu zaubern.

Immerhin: Mit ein wenig Cleverness, ständiger Fortbildung und dem Mut, auch mal gegen den Mainstream effizient zu sein, klappt’s meistens besser, als es sich mit Blick auf den ersten Prototyp anfühlt. Sich mit neuen Frameworks, Shader-Technologien oder prozeduralen Tools auseinanderzusetzen, zählt zu den Dauerbrennern. Das werte ich eher als sportliche Herausforderung – langweilig wird’s im Nürnberger Game-Leben selten.

Fazit? Nicht im klassischen Sinne.

Ob als Einsteiger:in oder alter Hase – für Game Developer bleibt Nürnberg eine Wundertüte. Mal verbeißt man sich in technologische Details, mal kommt überraschend die Gesellschaftsanbindung ins Spiel: lokale Förderprojekte, die Migration von Games in Bildungswelten oder ESG-Themen, die mal wieder aus der Förderantragskiste hüpfen. Manche Tage sind knifflig, andere machen einfach Spaß. Ob das alles Karriere-Glanzmomente erzeugt? Vielleicht. Vielleicht aber auch nicht. Was sicher bleibt: Wer sich im Nürnberger Game Development bewegt, bekommt die Mischung aus fränkischem Realismus, technischem Anspruch und einer Prise Do-it-Yourself-Kultur. Ist doch eigentlich genau das, was den Reiz ausmacht. Oder?

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  • Die aufgezeigten Gehaltsdaten sind Durchschnittswerte und beruhen auf statistischen Auswertungen durch Jobbörse.de. Die Werte können bei ausgeschriebenen Stellenangeboten abweichen.