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Game Entwickler Hagen Jobs und Stellenangebote

13 Game Entwickler Jobs in Hagen die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Game Entwickler in Hagen
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 45127 Essen

Suchst du nach einer spannenden Karriere als Junior Developer / Game Designer (m/w/d)? In dieser Position kreierst du innovative Trainingslösungen, die das Lernen der Nutzer revolutionieren. Mit Unity entwickelst du 3D-Szenarien für das Web und VR. Du sorgst dafür, dass die Inhalte sowohl verständlich als auch motivierend sind und arbeitest interdisziplinär mit verschiedenen Experten zusammen. Dabei optimierst du die Nutzererfahrung für alle Geräte und garantierst eine erstklassige Performance. Bringe dein technisches Know-how ein, indem du Code-Reviews unterstützt und zur Dokumentation beiträgst, um unsere Produkte stetig zu verbessern. +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Sales Development Representative / Telesales - B2B Software (m/w/d) merken
Sales Development Representative / Telesales - B2B Software (m/w/d)

Membrain GmbH | 82008 Unterhaching bei München, Dortmund, Stuttgart, Hof, Dieburg, Bremen

Mit unserer Standardsoftware sind wir die Experten, wenn es um die Themen Entwicklung von Business Apps, Industrie 4.0 und mobile Datenerfassung geht. +
Homeoffice | Unbefristeter Vertrag | Flexible Arbeitszeiten | Betriebliche Altersvorsorge | Jobticket – ÖPNV | Gutes Betriebsklima | Corporate Benefit Membrain GmbH | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Artist (m/w/d) merken
Game Artist (m/w/d)

bib International College | 33102 Paderborn

Game Artists (m/w/d) sind verantwortlich für die visuelle Gestaltung von Spielen und Anwendungen. Sie spezialisieren sich entweder auf 2D oder 3D Visualisierung. Game Artists 2D erstellen Konzeptzeichnungen und Grafiken für visuelle Elemente. 3D Artists konstruieren Modelle von Objekten und Lebewesen in Spielen. Sie können sich auf Environment Design oder Character Design fokussieren. 2D Artists produzieren grafische Elemente für Spiele unter Berücksichtigung von technischen und künstlerischen Aspekten. Mit ihrer Arbeit tragen sie maßgeblich zur visuellen Darstellung des Spiels bei. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Developer (m/w/d) merken
Game Developer (m/w/d)

bib International College | 51465 Bergisch Gladbach

Game Development hat sich zu einem zentralen Bestandteil unserer Gesellschaft entwickelt und bietet mehr als nur Unterhaltung. Eine Ausbildung zum Game Developer (m/w/d) eröffnet dir spannende Karrierechancen in dieser dynamischen Branche. Gute Spiele fesseln Spieler mit packenden Geschichten und lebendigen Charakteren. Zudem wird Gamification immer wichtiger, um Lerninhalte effektiv und nachhaltig zu vermitteln. Die Freude am Spielen lässt sich sinnvoll nutzen, um innovative Erlebnisse zu schaffen. Wenn du Interesse an kreativen Herausforderungen hast, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um ins Game Development einzusteigen. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Test Analyst (m/w/d) SINA Workstation merken
Test Analyst (m/w/d) SINA Workstation

Secunet Security Networks AG | 01067 Dresden, Siegen

Du besitzt bereits Erfahrungen im Software-Testing und kennst Dich mit Testmethoden sowie Tools aus. Du arbeitest sehr strukturiert und behältst stets den Überblick, auch wenn es mal hektisch wird. +
Gutes Betriebsklima | Homeoffice | Jobticket – ÖPNV | Teilzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Informatik (kooperativ) (B.Sc.) (m/w/d) merken
Informatik (kooperativ) (B.Sc.) (m/w/d)

Hochschule Bonn-Rhein-Sieg | Sankt Augustin

Im weiteren Verlauf vertiefen sie ihr Fachwissen in Kernbereichen wie Software-Engineering und Netzwerke und absolvieren Pflicht- und Wahlpflichtfächer mit Spezialisierung auf Informationssicherheit. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung (all genders) 2026 merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Köln | 51063 Köln

Das PvE Game, auch bekannt als Player versus Environment Game, ist ein spannendes Multiplayer-Spiel für Web und Mobile. Das Abschlussprojekt des Games Programming Diploms am SAE Institute setzt das Abitur oder Fachabitur voraus, alternativ kann man mit einem mittleren Bildungsabschluss und einem Mindestalter von 17 Jahren teilnehmen. Ein eigenes Notebook ist für Theorietests und Vorlesungsmitschriften erforderlich. Das 18-monatige Programm erfordert einen durchschnittlichen Zeitaufwand von 20-25 Stunden pro Woche, davon 5 Stunden für Theorievorlesungen. Nach erfolgreichem Abschluss erhält man das begehrte SAE Games Programming Diploma und kann durch flexible Finanzierungsmöglichkeiten und den SAE Bildungsfonds sorgenfrei studieren. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Bochum | 44793 Bochum

Entdecken Sie das PvE Game, ein Multiplayer Game für Web und Mobile, als Abschlussprojekt des Games Programming Diploms. Die Voraussetzungen sind Abitur/Fachabitur oder alternativ Mindestalter 17 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss sowie ein eigenes Notebook für Tests und Mitschriften. Investieren Sie 18 Monate und durchschnittlich 20-25 Stunden pro Woche in Ihr Studium, inklusive 5 Stunden Theorie-Vorlesungen, um das SAE Games Programming Diploma zu erhalten. Finanzieren Sie Ihre Zukunft mit Unterstützung des SAE Bildungsfonds, der für besondere Talente die Studiengebühren übernimmt und flexible Zahlungspläne anbietet. Beginnen Sie mit einer soliden Finanzierung jetzt Ihre erfolgreiche Karriere im Gaming-Bereich. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
(Senior) Backend Engineer (m/w/d) Security Applications merken
(Senior) Backend Engineer (m/w/d) Security Applications

Secunet Security Networks AG | 25779 Berlin, Bonn, Dresden, Essen, Hamburg, Hannover, Ilmenau, München, Siegen, Stuttgart

Der Entwicklung mit Rust / Java / Go, Linux, Nix / Nix OS, Git Lab, Git Lab CI, Container, Docker; Kubernetes-Einsatz: Helm; Erfahrung mit Standard-Softwareentwicklungsmethoden und -‍prozessen, sicherer Softwareentwicklung, Software-Provenance (sonarqube +
Gutes Betriebsklima | Homeoffice | Jobticket – ÖPNV | Teilzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Hagen

Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Hagen

Beruf Game Entwickler in Hagen

Zwischen Ruhrpott-Randlage und Digitaler Kreativschmiede: Game-Entwicklung in Hagen

Wer heutzutage in Hagen an einer Bushaltestelle steht und dem Graugelb der Industriefassaden nachsieht, denkt vermutlich selten an sprechende Avatare, Virtual Reality oder Storytelling-Engines. Die Wahrheit: Hier, in dieser unterschätzten Ecke NRWs, basteln Teams an digitalen Erlebniswelten – mal in kleinen Studios, mal als Exotenabteilungen größerer Softwarefirmen. Es ist ein Feld voller Brüche. Für Berufseinsteiger wirkt die Branche beinahe wie ein Labyrinth aus Anforderungen, Versprechen und gelegentlichen Sackgassen. Wer von anderen IT-Berufen umschwenkt oder nach dem Studium erstmal Boden sucht, muss sich auf ein Terrain einstellen, das Bekanntes dekonstruiert und noch nicht alle Routen ausgeschildert hat.

Arbeitsalltag: Zwischen Matheformeln und Magie

Verklärte Vorstellungen gibt es reichlich. Viele stellen sich Game Entwickler als tippende Künstler vor, die nächtelang Kaffee trinken und Pixel in Blockbuster verwandeln. Die Wahrheit ist oder – vielleicht passender – sollte sein: Es ist viel trockene Mathematik. Logik hinter jedem Sprung der Spielfigur, jede Lichtreflexion, künstliche Intelligenz für NPCs, Performance-Optimierung auf Geräten, die so unterschiedlich sind wie Menschentypen im Hagener Stadtgarten. Und ja, irgendwann kommt die Magie: Wenn aus Code, Grafik und Sound ein Erlebnis wird, das ein Lächeln zaubert.
Der Alltag schwankt – manchmal glasklar technisch, dann wieder wild-kreativ und kommunikativ. Der Spagat zwischen Rollendefinition und Multitasking ist in kleinen Teams beinahe Pflicht. Als Einsteiger:in kommt man kaum drum herum, Gamedesign, Programm-Cleaning und Soundintegration zeitgleich zu lernen. Wer dem Projektleiter zum dritten Mal erklären muss, warum das Particle-System beim Bosskampf jetzt doch nicht läuft wie bei den AAA-Studios in Hamburg, kennt das Hagener Understatement – man improvisiert, man lacht, man findet Lösungen.

Hagener Eigenheiten: Markt, Geld und Gewohnheitstiere

Der regionale Game-Entwicklungsmarkt zeigt sich widersprüchlich. Klar: Berlin, München, Hamburg – das sind Hochburgen mit Netzwerk-Zirkus und großen Namen. Hagen? Noch kein Flaggschiff, eher Nischenstandort, aber mit Potenzial. Ein paar Studios stemmen sich gegen die Abwanderung ins Rhein-Ruhr-Zentrum oder gleich nach Amsterdam. Sie setzen auf kleine, flexible Kernteams, oft als familienähnlicher Mikrokosmos. Wer hier neu einsteigt, muss wissen: Viele Projekte starten, stocken, werden umgebaut. Unsichere Finanzierungsquellen, dünne Förderlandschaft, aber ein Puls für Experiment und Zusammenhalt. Es wirkt ein bisschen wie ein Start-up auf dem Land.
Was den Lohn betrifft, keine Überraschung: Zum Einstieg sind 2.800 € bis 3.200 € üblich, je nach Skills (Unity, Unreal Engine, eigene Projekte als Argumentationshilfe). Wer Erfahrung mitbringt, verlässt die 3.500 € langsam Richtung 4.000 €, muss aber auch bereit sein, mehr Verantwortung (und gelegentlich Überstunden) zu tragen. Die Spreizung zwischen Indie-Budget und Agentur ist regional fast greifbar. Ein Wechsel aus anderen IT-Berufen? Bringt meist Pluspunkte in der Gehaltsverhandlung, aber Wunder sind selten. Ein bisschen Bodenständigkeit bleibt – Hagener Tradition eben.

Lernen, Entwickeln, Bleiben: Weiterbildung und Ausprobieren

Was viele unterschätzen: Auch außerhalb der urbanen Zentren wächst ein dichtes Geflecht aus Weiterbildungskursen, teils über lokale Hochschulen, teils als privat initiierte „Labs“ mit losem Netzwerk-Charakter. VR, Animation, Spielepsychologie, KI-Integration – vieles modular, oft abends, manchmal mit Dozenten, die tagsüber selbst an der VR-Umsetzung eines Escape Rooms werkeln. Wer darin Chancen erkennt, bleibt am Puls der Zeit, während manche Kollegen noch auf klassische Engines schwören und Veränderungen mit der Gründlichkeit eines Buchhalters begegnen.
Die richtige Haltung: Mut zum Experiment – und das Eingeständnis, dass man auch mal scheitert. Die besten Game-Entwickler, die ich aus Hagen kenne, sind Grenzgänger: Sie verbinden Disziplin mit Chaos, technische Tiefe mit kreativer Unruhe. Manchmal hadern sie mit dem Spagat. Aber gehöre nicht zu denen, die aus lauter Vorsicht am Ende nur Spreadsheets befüllen.

Fazit? Suchen, zweifeln, weitermachen.

Vielleicht ist das Entwickeln von Spielen in Hagen kein Karriere-Glanzstück mit internationaler Lichtshow. Muss es aber auch nicht sein. Wer ein Faible für das Unfertige, das Improvisierte und den Bruch zwischen Provinz und digitaler Zukunft hat, findet hier einen Arbeitsplatz, der mehr Fragen als Antworten liefert – und darin liegt seine besondere Ruhe. In der Game-Entwicklung, gerade hier, lebt die Neubewertung alter Gewohnheiten: Wer mitdenkt, neugierig bleibt und sich auf das Unplanbare einlässt, wird das Gefühl nicht los – irgendwie ist das alles genau richtig so.

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