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Gamedesigner Frankfurt am Main Jobs und Stellenangebote

14 Gamedesigner Jobs in Frankfurt am Main die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Gamedesigner in Frankfurt am Main
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 97070 Würzburg

Bewirb dich jetzt als Junior Developer / Game Designer (m/w/d) in Essen oder Würzburg! In dieser unbefristeten Anstellung wirst du interaktive Trainingslösungen gestalten. Mit Unity entwickelst du spannende 3D-Szenarien für Web und VR. Deine Aufgabe ist es, Nutzererlebnisse zu schaffen, die verständlich und motivierend sind. Du arbeitest eng mit Entwicklern und Fachexperten zusammen, um innovative Szenario-Mechaniken zu entwickeln. Zeige dein technisches Know-how durch Code-Reviews und Dokumentation für eine optimale Performance auf allen Geräten! +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) - TOUGH Training GmbH merken
Kommunikationsdesign und Kreative Strategien (M.A.) - dual (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

Tough Training Gmbh | 45127 Essen, Würzburg

Werde Junior Developer / Game Designer (m/w/d) und gestalte innovative Lernlösungen! In deiner Rolle entwickelst du interaktive 3D-Trainingsmodule mit Unity für Web und VR. Du sorgst für motivierende Nutzererlebnisse, die klare und verständliche Inhalte bieten. Arbeite interdisziplinär mit Entwicklern und Fachexperten, um einzigartige Spielmechaniken zu kreieren. Optimiere die Performance für verschiedene Geräte, wobei die Usability immer im Fokus steht. Setze technische Standards bei Code-Reviews und dokumentiere die Entwicklungen, um Skalierbarkeit zu gewährleisten. Jetzt Teil unseres Teams werden! +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
ITSM Tool Engineer (m/w/d) in Voll- oder Teilzeit merken
React & Java- / Typescript Developer (m/w/d) - Mannheim merken
Senior Produktmanager - Digitale Antragsstrecken & Konsumentenkredite (w/m/d) merken
Senior Produktmanager - Digitale Antragsstrecken & Konsumentenkredite (w/m/d)

ING Deutschland | Frankfurt am Main

Tracking-Daten) und im Customer Journey Mapping; Praxis in der Zusammenarbeit mit UX-/UI-Designer*innen, Entwickler*innen und Daten-Spezialist*innen sowie im konzeptionellen Arbeiten bzw. in der Projektarbeit, idealerweise agil und als Product Owner; +
Festanstellung | Betriebliche Altersvorsorge | Vermögenswirksame Leistungen | Kinderbetreuung | Familienfreundlich | Jobrad | Gutes Betriebsklima | Flexible Arbeitszeiten | Homeoffice | Jobticket – ÖPNV | Kantine | Work-Life-Balance | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Senior UI/UX Designer - Responsive (HMI), App & Website (m/w/d) merken
Senior UI/UX Designer - Responsive (HMI), App & Website (m/w/d)

BRITA SE | 65219 Taunusstein

Als Senior UX/UI Designer:in gestaltest du die digitale Experience einer globalen Marke auf beeindruckende Weise. Du entwickelst responsive Designs für HMI, Apps und Websites und schaffst ein skalierbares Designsystem für den internationalen Einsatz. In enger Zusammenarbeit mit dem UX Management setzt du strategische Vorgaben in visuell ansprechende Produktlösungen um. Freue dich auf sichtbaren Einfluss und kreative Verantwortung innerhalb eines teams, das gutes Design lebt. Deine Mission umfasst die Schaffung klarer, ästhetisch präziser UI-Erlebnisse, die global funktionieren. Du begleitest den gesamten Designprozess – von der Problemdefinition über User Flows bis zum finalen Interface. +
Weiterbildungsmöglichkeiten | Flexible Arbeitszeiten | Homeoffice | Weihnachtsgeld | Betriebliche Altersvorsorge | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Frankfurt | Frankfurt

Das PvE Game (Player versus Environment Game) ist ein Multiplayer Game, das sowohl auf Web als auch auf Mobile verfügbar ist und als Abschlussprojekt im Rahmen des Games Programming Diploms des SAE Institutes absolviert werden kann. Voraussetzungen für das Diplom sind das Abitur oder Fachabitur, alternativ das Mindestalter von 17 Jahren und ein mittlerer Bildungsabschluss, sowie ein eigenes Notebook für Tests und Mitschriften. Der Zeitaufwand beträgt 18 Monate mit durchschnittlich 20-25 Stunden pro Woche, inklusive 5 Stunden Theorie. Der Abschluss ist das SAE Games Programming Diploma, das eine solide Investition in deine berufliche Zukunft darstellt. Die Finanzierungsmöglichkeiten des SAE Institutes bieten flexible Zahlungspläne und den SAE Bildungsfonds für sorgenfreies Studieren ohne finanzielle Belastung. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Design und Interaktive Medien (B.A.) - dual (m/w/d) merken
Game Design und Interaktive Medien (B.A.) - dual (m/w/d)

Media University of Applied Sciences | Frankfurt

Der Bachelorstudiengang Game Design und Interaktive Medien bringt dir die aufregende Welt der digitalen Spiele näher. Du lernst die kreative Konzeption und technische Gestaltung von Games sowie interaktiven Anwendungen. Die Nachfrage nach Experten in Bereichen wie Virtual Reality und eSports wächst stetig. Innovative Trends wie Gamification und Serious Games revolutionieren zusätzlich zahlreiche Industrien. Mit umfassenden Modulen zu 2D/3D Animation, Game Engines und Interactive Storytelling erwirbst du relevante Fähigkeiten. Werde Teil dieser dynamischen Branche und gestalte die Zukunft der digitalen Medien aktiv mit! +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Gamedesigner Jobs und Stellenangebote in Frankfurt am Main

Gamedesigner Jobs und Stellenangebote in Frankfurt am Main

Beruf Gamedesigner in Frankfurt am Main

Gamedesigner in Frankfurt am Main: Zwischen Pixelkriegen und Realität

Wer als Gamedesignerin oder Gamedesigner in Frankfurt die ersten Schritte wagt, fürchtet anfangs vor allem das Unsichtbare: die Lücke zwischen Enthusiasmus und Erwartung, zwischen Spieleleidenschaft und den realen Anforderungen der Branche. Frankfurt – groß, laut, auf den zweiten Blick erstaunlich facettenreich. Und ausgerechnet hier, zwischen Bankenhochhaus, Grüne-Soße-Nische und urbaner Digital-Szene, etabliert sich ein Berufsfeld, das vom schrillen Indie-Charme bis zur glatten AAA-Produktion alles verspricht – und selten hält, was Außenstehende sich ausmalen.


Ein typischer Arbeitstag als Gamedesigner in Frankfurt beginnt längst nicht mehr mit dem klassisch verklärten „Ideenschmieden“ – sondern oft genug mit Excel, Meetings und Abwägungen. Game Design, das ist in dieser Stadt – ironischerweise – fast eine Art Mischung aus kreativer Konzeptkunst und trockenem Projektmanagement. Besonders für Einsteiger:innen, die aus einer der hiesigen Medien- oder Fachhochschulen kommen, steckt in diesem Beruf eine absurde Gratwanderung: Technik und Storytelling sind Pflicht, kaufmännisches Denken und Kommunikationsfähigkeit nicht weniger. Und dieser ständige Spagat nagt, schlaucht, macht wach. Gibt’s eine Pause zwischendurch? Klar – vielleicht im Raucherhof, zwischen Codezeilen und Kreativmeetings, irgendwo im Bahnhofsviertel. Das Bild ist nicht erfunden.


Die Arbeitgeberlandschaft wirkt zunächst überschaubar – Hidden Champions, kleine Studios, spezialisierte Agenturen und ein paar Global Player, die sich in der Rhein-Main-Region breitgemacht haben. Wer nach Frankfurt kommt, tut das selten nur aus spielmechanischem Ehrgeiz. Es ist vor allem der Reiz des Urbanen, der kurze Weg vom Bahnhofsviertel zur Messehalle – oder eben die Aussicht darauf, die Gamesbranche vor Ort ein Stück mitzuformen. Zwar wird hier nicht jedes Jahr ein internationaler Preis gewonnen. Aber die Latte liegt hoch. Die Ansprüche an Gamedesigner sind regional ordentlich gewachsen – vor allem, wenn es um User Experience, digitale Narrative oder technische Flexibilität geht. Erfahrungsgemäß reicht ein gutes Auge für Ästhetik nicht. Erwartet werden inzwischen ziemlich robuste Kenntnisse in Engines wie Unity oder Unreal, solides Prototyping, sogar ein Hauch mathematischer Präzision. Ist das noch Kunst? Oder schon Ingenieursarbeit?


Was viele unterschätzen: Die Stadt selbst prägt. Wer sich für die Gamesbranche abseits von Berlin oder Hamburg entscheidet, findet in Frankfurt ein professionelles, aber manchmal auch unverbindliches Publikum. Die Nähe zur Finanzwirtschaft ist mehr als nur eine geografische Pointe: Funding-Mentalitäten, Vermarktungsdruck, effizienter Workflow – das alles sickert ins Tagesgeschäft hinein. Manchmal fragt man sich, ob in diesen alten Gründerzeitbauten mehr nach Businessplan als nach Leveldesign geurteilt wird. Und doch: Gerade die kleinen Teams, die oft als wild und flatterhaft verschrien werden, bringen enorme Innovationskraft auf die Straße. Praxisnahe Weiterbildung? Ja, gibt’s: spezielle Tracks an privaten Hochschulen, kubikmeterweise Online-Tutorials, und auch manch erfahrener Kollege im Team, von dessen trockenen Witzen und klugen Abkürzungen man als Neuzugang gern profitiert.


Beim Gehalt – und das überrascht außerhalb der Szene niemanden, innerhalb aber doch – pendeln die Einstiegszahlen irgendwo zwischen 2.800 € und 3.200 €, je nach Studio, Projektgröße und Qualifikation. Fünf Jahre, ein paar Projekte, vielleicht einen Indie-Titel erfolgreich im Portfolio? Dann sind 3.500 € bis 4.300 € keine Utopie, aber auch kein Selbstläufer. Frankfurt ist teuer. Klar, Läden wie im Bahnhofsviertel, teure Wohnungen in Bockenheim, gelegentliche Preis-Überraschungen im Supermarkt – das kennt jede und jeder, die sich hier niederlassen. Und trotzdem, seltsam vielleicht: Wer in der Gamesbranche bleibt, bleibt selten nur fürs Geld. Das hat was mit Stimmung, Nischenkultur und diesen oft nächtlichen Release-Momenten zu tun, bei denen ein ganzes Büro Koffein atmet.


Hat die Branche Zukunft? Ich behaupte: Ja, aber garantiert nicht geradlinig. Die regionale Gamesförderung, erster Schub durch E-Sport-Initiativen, mehr Offenheit für hybride Produktionen – Frankfurt macht sich, auch wenn man sich manchmal fragt, ob der große Durchbruch noch kommt oder schon wieder vorbei ist. Bleibt nur, sich selbst zwischendurch ein Update zu verpassen. Der Beruf fordert das ein, die Stadt sowieso. Aber wer einmal diesen seltsamen Mix aus Technik, Kreativität und urbanem Understatement zu schätzen weiß – der bleibt. Oft länger, als er oder sie denkt.


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  • Die aufgezeigten Gehaltsdaten sind Durchschnittswerte und beruhen auf statistischen Auswertungen durch Jobbörse.de. Die Werte können bei ausgeschriebenen Stellenangeboten abweichen.