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Gamedesigner Frankfurt am Main Jobs und Stellenangebote

17 Gamedesigner Jobs in Frankfurt am Main die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Gamedesigner in Frankfurt am Main
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 97070 Würzburg

Bewirb dich jetzt als Junior Developer / Game Designer (m/w/d) in unbefristeter Anstellung in Essen oder Würzburg! In dieser spannenden Rolle gestaltest du interaktive Trainingslösungen in 3D mit Unity und optimierst diese für Web und VR. Deine Verantwortung umfasst die Entwicklung motivierender und verständlicher Nutzererlebnisse, die die Lernprozesse unserer Kunden unterstützen. Zudem arbeitest du interdisziplinär mit Entwicklern und Fachexperten zusammen, um innovative Spielmechaniken zu entwickeln. Achte darauf, dass die Performance über alle Geräte hinweg optimiert ist und die Usability stets gewährleistet bleibt. Bringe dich technisch ein und unterstütze bei Code-Reviews und Dokumentationen. +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 45127 Essen, Würzburg

Entwickle innovative Trainingslösungen mit interaktiven 3D-Szenarien in Unity, um das Lernen und Handeln der Nutzer zu fördern. Gestalte dabei starke Nutzererlebnisse, die motivierend und verständlich sind. Arbeite interdisziplinär mit Entwicklern und Fachexperten zusammen, um themenspezifische Szenarien zu kreieren. Achte auf die Optimierung für alle Geräte, um eine durchgängige Spielfunktionalität sicherzustellen. Bringe dein technisches Know-how ein, insbesondere in Code-Reviews und Dokumentation, um die Skalierbarkeit zu gewährleisten. Voraussetzung sind 1-5 Jahre Erfahrung im Game Design und gute Kenntnisse in C# und Unity oder ähnlichen Game Engines. +
Erfolgsbeteiligung | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Service Designer / Design Thinker Workplace Services / Employee Workplace Experience (w/m/d) merken
Service Designer / Design Thinker Workplace Services / Employee Workplace Experience (w/m/d)

ING Deutschland | Frankfurt am Main

Werde Teil unseres Teams als Service Designer / Design Thinker Workplace Services (w/m/d) in Frankfurt! Dein Ziel ist es, Services zu entwickeln, die das Wohlbefinden unserer Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter fördern. In unserer offenen Unternehmenskultur unterstützen wir ein Lernen auf Augenhöhe und feiern vielfältige Lebensläufe. Bewirb dich mit deinem Lebenslauf und hilf uns, durch unseren Tribe "Enjoy your Workplace" die Mitarbeiterzufriedenheit zu steigern. Du gestaltest Produkte und Dienstleistungen, die die Bedürfnisse unserer Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter in den Mittelpunkt stellen. Setze Prozesse in Einklang mit Effizienz, Qualität und Wirkung, um ein inspirierendes Arbeitsumfeld zu schaffen! +
Betriebliche Altersvorsorge | Vermögenswirksame Leistungen | Kinderbetreuung | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Kommunikationsdesign und Kreative Strategien (M.A.) - dual (m/w/d) merken
Game Design und Interaktive Medien (B.A.) - dual (m/w/d) merken
Game Design und Interaktive Medien (B.A.) - dual (m/w/d)

Media University of Applied Sciences | Frankfurt

Entdecke die Welt des Game Designs mit unserem Bachelor-Studiengang in Game Design und Interaktive Medien. Hände-on lernen: Du gestaltest digitale Spiele und interaktive Medien in einem spannenden Umfeld. Der Markt für digitale Games boomt und eröffnet vielfältige Karrieremöglichkeiten. Studiere Modernes wie Augmented-Reality, Virtual-Reality und Gamification. Erfahre alles über Concept Art, 2D/3D Animation, Game Engines und Interactive Storytelling. Sei Teil der kreativen Revolution und forme die Zukunft interaktiver Medien! +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Frankfurt | Frankfurt

Das PvE Game (Player versus Environment Game) ist ein Multiplayer Game, das sowohl auf Web als auch auf Mobile verfügbar ist und als Abschlussprojekt im Rahmen des Games Programming Diploms des SAE Institutes absolviert werden kann. Voraussetzungen für das Diplom sind das Abitur oder Fachabitur, alternativ das Mindestalter von 17 Jahren und ein mittlerer Bildungsabschluss, sowie ein eigenes Notebook für Tests und Mitschriften. Der Zeitaufwand beträgt 18 Monate mit durchschnittlich 20-25 Stunden pro Woche, inklusive 5 Stunden Theorie. Der Abschluss ist das SAE Games Programming Diploma, das eine solide Investition in deine berufliche Zukunft darstellt. Die Finanzierungsmöglichkeiten des SAE Institutes bieten flexible Zahlungspläne und den SAE Bildungsfonds für sorgenfreies Studieren ohne finanzielle Belastung. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung: Staatlich geprüfte Grafik-Designer (m/w/d/) 2026 merken
Ausbildung: Staatlich geprüfte Grafik-Designer (m/w/d/) 2026

Grafikdesignschule Manuel Fritz | 68159 Mannheim

Die Grafikdesignschule Manuel Fritz in Mannheim bildet kreative Köpfe für die Kreativbranche aus. Mit einem fundierten und praxisnahen Lehrkonzept bereiten wir dich optimal vor. Unser modulares Bildungskonzept erlaubt es dir, eigene inhaltliche Schwerpunkte zu setzen. Du kannst dich bereits während der Ausbildung spezialisieren und deine Interessensgebiete vertiefen. Die Kreativbranche ist so vielfältig wie du - bei uns findest du den idealen Einstieg. Das Basismodul GD bildet die Grundlage für alle Modulkombinationen und ermöglicht eine individuelle Gestaltung deiner Ausbildung. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Full Stack Mobile Developer:in (Flutter) (w/m/d) - Anwendungsentwicklung, Ingenieur merken
Software Solution Architect (m/w/d) - Projektmanagement, Business Analysis, Ingenieur merken
Anwendungsbetreuer:in SAP MM / SD – Schwerpunkt Konditionsmanagement (m/w/d) - System Engineering / Admin, Ingenieur merken
Anwendungsbetreuer:in SAP MM / SD – Schwerpunkt Konditionsmanagement (m/w/d) - System Engineering / Admin, Ingenieur

EDEKA IT | 68159 Mannheim

Idealerweise konntest du dir bereits Kenntnisse in der Arbeit mit SAP-Schnittstellen (SAP IDoc), SAP Query Designer und SAP Legacy System Migration Workbench (LSMW) aneignen. +
Work-Life-Balance | Vermögenswirksame Leistungen | Weiterbildungsmöglichkeiten | Flexible Arbeitszeiten | Jobticket – ÖPNV | Unbefristeter Vertrag | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Gamedesigner Jobs und Stellenangebote in Frankfurt am Main

Gamedesigner Jobs und Stellenangebote in Frankfurt am Main

Beruf Gamedesigner in Frankfurt am Main

Gamedesigner in Frankfurt am Main: Zwischen Pixelkriegen und Realität

Wer als Gamedesignerin oder Gamedesigner in Frankfurt die ersten Schritte wagt, fürchtet anfangs vor allem das Unsichtbare: die Lücke zwischen Enthusiasmus und Erwartung, zwischen Spieleleidenschaft und den realen Anforderungen der Branche. Frankfurt – groß, laut, auf den zweiten Blick erstaunlich facettenreich. Und ausgerechnet hier, zwischen Bankenhochhaus, Grüne-Soße-Nische und urbaner Digital-Szene, etabliert sich ein Berufsfeld, das vom schrillen Indie-Charme bis zur glatten AAA-Produktion alles verspricht – und selten hält, was Außenstehende sich ausmalen.


Ein typischer Arbeitstag als Gamedesigner in Frankfurt beginnt längst nicht mehr mit dem klassisch verklärten „Ideenschmieden“ – sondern oft genug mit Excel, Meetings und Abwägungen. Game Design, das ist in dieser Stadt – ironischerweise – fast eine Art Mischung aus kreativer Konzeptkunst und trockenem Projektmanagement. Besonders für Einsteiger:innen, die aus einer der hiesigen Medien- oder Fachhochschulen kommen, steckt in diesem Beruf eine absurde Gratwanderung: Technik und Storytelling sind Pflicht, kaufmännisches Denken und Kommunikationsfähigkeit nicht weniger. Und dieser ständige Spagat nagt, schlaucht, macht wach. Gibt’s eine Pause zwischendurch? Klar – vielleicht im Raucherhof, zwischen Codezeilen und Kreativmeetings, irgendwo im Bahnhofsviertel. Das Bild ist nicht erfunden.


Die Arbeitgeberlandschaft wirkt zunächst überschaubar – Hidden Champions, kleine Studios, spezialisierte Agenturen und ein paar Global Player, die sich in der Rhein-Main-Region breitgemacht haben. Wer nach Frankfurt kommt, tut das selten nur aus spielmechanischem Ehrgeiz. Es ist vor allem der Reiz des Urbanen, der kurze Weg vom Bahnhofsviertel zur Messehalle – oder eben die Aussicht darauf, die Gamesbranche vor Ort ein Stück mitzuformen. Zwar wird hier nicht jedes Jahr ein internationaler Preis gewonnen. Aber die Latte liegt hoch. Die Ansprüche an Gamedesigner sind regional ordentlich gewachsen – vor allem, wenn es um User Experience, digitale Narrative oder technische Flexibilität geht. Erfahrungsgemäß reicht ein gutes Auge für Ästhetik nicht. Erwartet werden inzwischen ziemlich robuste Kenntnisse in Engines wie Unity oder Unreal, solides Prototyping, sogar ein Hauch mathematischer Präzision. Ist das noch Kunst? Oder schon Ingenieursarbeit?


Was viele unterschätzen: Die Stadt selbst prägt. Wer sich für die Gamesbranche abseits von Berlin oder Hamburg entscheidet, findet in Frankfurt ein professionelles, aber manchmal auch unverbindliches Publikum. Die Nähe zur Finanzwirtschaft ist mehr als nur eine geografische Pointe: Funding-Mentalitäten, Vermarktungsdruck, effizienter Workflow – das alles sickert ins Tagesgeschäft hinein. Manchmal fragt man sich, ob in diesen alten Gründerzeitbauten mehr nach Businessplan als nach Leveldesign geurteilt wird. Und doch: Gerade die kleinen Teams, die oft als wild und flatterhaft verschrien werden, bringen enorme Innovationskraft auf die Straße. Praxisnahe Weiterbildung? Ja, gibt’s: spezielle Tracks an privaten Hochschulen, kubikmeterweise Online-Tutorials, und auch manch erfahrener Kollege im Team, von dessen trockenen Witzen und klugen Abkürzungen man als Neuzugang gern profitiert.


Beim Gehalt – und das überrascht außerhalb der Szene niemanden, innerhalb aber doch – pendeln die Einstiegszahlen irgendwo zwischen 2.800 € und 3.200 €, je nach Studio, Projektgröße und Qualifikation. Fünf Jahre, ein paar Projekte, vielleicht einen Indie-Titel erfolgreich im Portfolio? Dann sind 3.500 € bis 4.300 € keine Utopie, aber auch kein Selbstläufer. Frankfurt ist teuer. Klar, Läden wie im Bahnhofsviertel, teure Wohnungen in Bockenheim, gelegentliche Preis-Überraschungen im Supermarkt – das kennt jede und jeder, die sich hier niederlassen. Und trotzdem, seltsam vielleicht: Wer in der Gamesbranche bleibt, bleibt selten nur fürs Geld. Das hat was mit Stimmung, Nischenkultur und diesen oft nächtlichen Release-Momenten zu tun, bei denen ein ganzes Büro Koffein atmet.


Hat die Branche Zukunft? Ich behaupte: Ja, aber garantiert nicht geradlinig. Die regionale Gamesförderung, erster Schub durch E-Sport-Initiativen, mehr Offenheit für hybride Produktionen – Frankfurt macht sich, auch wenn man sich manchmal fragt, ob der große Durchbruch noch kommt oder schon wieder vorbei ist. Bleibt nur, sich selbst zwischendurch ein Update zu verpassen. Der Beruf fordert das ein, die Stadt sowieso. Aber wer einmal diesen seltsamen Mix aus Technik, Kreativität und urbanem Understatement zu schätzen weiß – der bleibt. Oft länger, als er oder sie denkt.


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  • Die aufgezeigten Gehaltsdaten sind Durchschnittswerte und beruhen auf statistischen Auswertungen durch Jobbörse.de. Die Werte können bei ausgeschriebenen Stellenangeboten abweichen.