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Games Entwickler Wuppertal Jobs und Stellenangebote

10 Games Entwickler Jobs in Wuppertal die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Games Entwickler in Wuppertal
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 45127 Essen

Werde Junior Developer / Game Designer (m/w/d) und gestalte innovative Trainingsmodule! In deiner Rolle entwickelst du interaktive 3D-Szenarien mit Unity für Web und optional VR. Dein Fokus liegt auf der Schaffung starker Nutzererlebnisse, die motivierend und verständlich sind. Arbeite interdisziplinär mit anderen Entwicklern und Fachexperten, um spannende Spielmechaniken zu entwickeln. Optimiere die Performance und Usability, damit die Spielfunktionalität auf allen Devices einwandfrei funktioniert. Setze zudem technisches Know-how bei Code-Reviews und Dokumentationen ein, um qualitativ hochwertige Ergebnisse zu erzielen. Bewerbe dich noch heute! ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 46045 Oberhausen

Aufgaben: Entwicklung spielbarer 3D-Trainingsszenarien mit Unity für Web und optional VR; Gestaltung von Nutzererlebnissen und Szenario-Mechaniken, Performance-Optimierung sowie Unterstützung bei Code-Reviews und Dokumentation. Qualifikation: Studium in Games Engineering, Game Development oder vergleichbare Qualifikation; fundierte Erfahrung in Game Design und Unity-Entwicklung, gute Kenntnisse in C# und Unity oder vergleichbaren Game Engines; fließend Deutsch und Englisch. 3D-Modellierung ist ein Bonus. Bedingungen: Unbefristete Anstellung in Essen oder Würzburg; flexible Arbeitszeiten und mobiles Arbeiten. Benefits: 30 Tage Urlaub plus arbeitsfrei am 24. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 45879 Gelsenkirchen

Aufgaben: Interaktive Trainingslösungen mit Unity als spielbare 3D-Szenarien für Web und optional VR entwickeln; Nutzererlebnisse gestalten, Performance und Usability optimieren sowie an Spielen, Szenario-Mechaniken, Code-Reviews und Dokumentation mitwirken. Qualifikation: Studium in Games Engineering, Game Development oder vergleichbare Qualifikation; fundierte Erfahrung in Game Design und Unity-Entwicklung, gute Kenntnisse in C# und Unity oder vergleichbaren Game Engines; 3D-Modellierung mit Blender als Bonus; UX-Verständnis, eigenverantwortliche und pragmatische Arbeitsweise sowie fließendes Deutsch und Englisch. Bedingungen: Unbefristete Anstellung in Essen oder Würzburg; flexible Arbeitszeiten, Gleitzeit und mobiles Arbeiten. Benefits: 30 Tage Urlaub plus arbeitsfrei am 24. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 45964 Gladbeck

Aufgaben: Interaktive Trainingslösungen mit Unity für Web und optional VR entwickeln; Nutzererlebnisse gestalten, mit interdisziplinären Teams Szenarien entwickeln, Performance und Usability optimieren sowie Code-Reviews und Dokumentation unterstützen. Qualifikation: Studium in Games Engineering, Game Development oder vergleichbare Qualifikation; fundierte Erfahrung in Game Design und Unity-Entwicklung, gute Kenntnisse in C# und Unity oder vergleichbaren Game Engines; 3D-Modelling mit Blender oder ähnlichem Tool als Bonus; UX-Verständnis, eigenverantwortliche und pragmatische Arbeitsweise, fließendes Deutsch und Englisch. Bedingungen: Unbefristete Anstellung in Essen oder Würzburg; flexible Arbeitszeiten und mobiles Arbeiten. Benefits: Transparentes Vergütungssystem, 30 Tage Urlaub plus arbeitsfrei am 24. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 46236 Bottrop

Aufgaben: Entwicklung interaktiver Trainingslösungen mit Unity in 3D für Web und optional VR; Gestaltung motivierender Nutzererlebnisse; Zusammenarbeit mit Entwicklern, Fachexperten und Produktteams; Performance- und Usability-Optimierung sowie Unterstützung bei Code-Reviews und Dokumentation. Qualifikation: Studium in Games Engineering, Game Development oder vergleichbare Qualifikation; fundierte Erfahrung in Game Design und Unity-Entwicklung; gute Kenntnisse in C# und Unity oder vergleichbaren Game Engines; 3D-Modellierung mit Blender oder ähnlichem Tool als Bonus; UX-Verständnis, eigenverantwortliche und pragmatische Arbeitsweise, Neugier sowie fließendes Deutsch und Englisch. Bedingungen: Unbefristete Anstellung in Essen oder Würzburg; flexible Arbeitszeiten mit Gleitzeit und Möglichkeit zum mobilen Arbeiten. Benefits: Transparentes Vergütungssystem, 30 Tage Urlaub und arbeitsfrei am 24. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 53909 Mülheim

Aufgaben: Interaktive Trainingslösungen mit Unity als spielbare 3D-Szenarien für Web und optional VR entwickeln; Nutzererlebnisse gestalten, mit Entwicklern, Fachexperten und Produktteams zusammenarbeiten sowie Performance, Usability und Spielfunktionalität optimieren. Qualifikation: Studium in Games Engineering, Game Development oder vergleichbare Qualifikation; fundierte Erfahrung in Game Design und Unity-Entwicklung, gute Kenntnisse in C# und Unity oder vergleichbaren Game Engines; 3D-Modellierung ist ein Bonus. Bedingungen: Unbefristete Anstellung in Essen oder Würzburg; flexible Arbeitszeiten und mobiles Arbeiten. Benefits: 30 Tage Urlaub plus arbeitsfrei am 24. ‒ +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

TOUGH Training GmbH | 45127 Essen, Würzburg

Aufgaben: Entwickle mit Unity interaktive Trainingslösungen in spielbaren 3D-Szenarien für Web und optional VR. Gestalte verständliche, motivierende und konsistente Nutzererlebnisse, entwickle Spiele und Szenario-Mechaniken mit interdisziplinären Teams und optimiere Performance, Usability und Spielfunktionalität für verschiedene Devices. Unterstütze Code-Reviews und Gesamtdokumentation mit Blick auf Skalierbarkeit. ‒ +
Erfolgsbeteiligung | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung (all genders) 2027 merken
Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung (all genders) 2027

Provinzial Holding AG | Münster

Der Provinzial Konzern ist mehr als nur ein Versicherer – mit über 5.000.000 zufriedenen Kund:innen und 12.000 engagierten Mitarbeiter:innen übernehmen wir Verantwortung in der Region. Unsere Direktionen in Münster, Düsseldorf, Kiel und Detmold sowie 1.300 Agenturen bieten vielfältige Karrierechancen. Entdecken Sie Ihre berufliche Heimat im Provinzial Konzern! Lernen Sie alles über Softwareentwicklung und den Betrieb von Anwendungen für unsere Versicherungsexpert:innen. Zudem bekommen Sie Einblicke in den praktischen Einsatz unserer internen KI. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Teil eines dynamischen Teams zu werden, das Sicherheit und Verlässlichkeit großschreibt! ‒ +
Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Vendor Relationship Manager (m/w/d) (Essen, NW, DE, 45128) merken
Vendor Relationship Manager (m/w/d) (Essen, NW, DE, 45128)

Asmodee GmbH | 45127 Essen

Als Vendor Relationship Manager (m/w/d) sind Sie die zentrale Schnittstelle zu internen Entwicklungs-Studios und externen Verlagspartnern. Ihre Hauptaufgaben umfassen das Scouting neuer Partner sowie Vertragsverhandlungen zur Portfolioerweiterung. Aktives Networking und enge Kooperationen mit VRM-Teams sind entscheidend, um Markttrends frühzeitig zu erkennen. Sie evaluieren Produkte und Lizenzen hinsichtlich ihrer Wirtschaftlichkeit und Absatzchancen. Zudem begleiten Sie Produkte durch ihren gesamten Lebenszyklus und sind verantwortlich für Kalkulationen und Bedarfsanalysen. Ihre Expertise trägt zur kontinuierlichen Verbesserung der VRM-Prozesse und zur Implementierung künstlicher Intelligenz bei. ‒ +
Erfolgsbeteiligung | Work-Life-Balance | Flexible Arbeitszeiten | Familienfreundlich | Betriebliche Altersvorsorge | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung (all genders) 2027 merken
Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung (all genders) 2027

Provinzial Holding AG | 40213 Düsseldorf

Mit über 5.000.000 Kund:innen ist der Provinzial Konzern ein führender Versicherer und Arbeitgeber in der Region. Wir beschäftigen rund 12.000 Mitarbeiter:innen, die für Sicherheit und Verlässlichkeit stehen. Unsere Direktionen in Münster, Düsseldorf, Kiel und Detmold sowie 1.300 Agenturen bieten zahlreiche Karrieremöglichkeiten. Entdecken Sie Ihre berufliche Heimat bei uns und profitieren Sie von vielfältigen Perspektiven! In der Provinzial Versicherung AG erhalten Sie Einblicke in die Entwicklung und den Betrieb von Softwareanwendungen für Versicherungsexpert:innen. Zudem lernen Sie, wie unsere interne KI Ihren Arbeitsalltag optimieren kann. ‒ +
Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | + weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Games Entwickler Jobs und Stellenangebote in Wuppertal

Games Entwickler Jobs und Stellenangebote in Wuppertal

Beruf Games Entwickler in Wuppertal

Zwischen Tal, Code und Kreativlabor: Keine Standardlevel für Games Entwickler in Wuppertal

Es gibt Städte, die passen auf den ersten Blick nicht recht ins Bild, wenn vom digitalen Puls deutscher Game-Kultur geredet wird. Wuppertal. Klingt nach Schwebebahn und Regen, nicht nach Pixelpionieren. Doch unterschätzt man das Tal, macht man einen Fehler – ja, es mag keine Hipster-Metropole sein, aber unterschwellig brodeln hier Tech-Ambitionen, und zwischen Industriedenkmälern und Bergischem Pragmatismus finden sich Entwicklerteams, die ihre Nischen mit einer Mischung aus Beharrlichkeit und Innovationsdrang verteidigen. Warum sollte jemand ausgerechnet hier als Games Entwickler:in einsteigen oder wechseln? Eine ehrliche, vielleicht auch mal widerborstige Antwort verdient diese Frage.


Was macht man eigentlich – und was macht einen hier aus?

Die Aufgabenpalette? Wer auf buntes Knöpfchendrücken hofft, wird enttäuscht. Mal ehrlich: Ein Games Entwickler muss in Wuppertal dasselbe abliefern wie anderswo – sauberen Code, smarte Spielmechaniken, Zusammenarbeit mit Artists, Sound und so weiter. Aber: Die regionale Durchmischung sorgt für eine reizvolle Bandbreite von Projekten. Von einfachen Mobile-Games für die Industrie (Stichwort Gamification im Maschinenbau!) bis zu überraschend experimentellen Indie-Titeln, die ab und an international für Aufsehen sorgen. Klare Vorteile? Kaum Ellenbogenklima. Hier will keiner der nächste große Rockstar werden – aber unterschätzen sollte man die Konkurrenz trotzdem nicht. Wer sich abgrenzt, muss mit Substanz überzeugen, nicht mit Blabla.


Arbeitsmarktlage: Schwankend, aber kein Grund für moralische Panik

Sicher, München und Hamburg sind riesige Fischteiche. In Wuppertal finden sich meist kleinere Studios, Tech-Start-ups und – nicht zu vergessen – zahlreiche Auftraggeber aus Industrie und Bildung. Wer sich einen schlechten Tag machen will, schaut nur auf die blanken Zahlen und ruft „Nischenlage“. Doch Hand aufs Herz: Die Nachfrage nach soliden Entwicklerfähigkeiten – von Unity über Unreal bis Godot – ist da. Mal gibt's einen kurzen Sprint, dann ein Durchschnaufen. Wer Flexibilität mitbringt, kann sogar Glück haben: Vor allem Studios mit Spezialisierung auf Serious Games oder AR/VR bauen punktuell Stellen auf. Das mag keine stürmische Wachstumswelle sein – aber Dürre? Fehlanzeige. Wer’s übrigens ruhig und wortkarg mag, wird in den lokalen Teams eher schräg angeschaut: Hier zählen Teamgeist und die Bereitschaft, Verantwortung wirklich zu übernehmen.


Gehalt, Weiterbildung – und warum man sich nicht blenden lassen sollte

Der Klassiker: Die Sache mit dem Gehalt. Viele Einsteiger:innen machen große Augen, wenn beim Vorstellungsgespräch in kleinen Studios, Start-ups oder Medienagenturen Zahlen wie 2.800 € bis 3.200 € für den Einstieg fallen. Das ist solide, aber nicht spektakulär (wer von zündenden Funken träumt, sollte nicht gleich enttäuscht vom Bordstein kippen). In etablierten Häusern mit technologischem Rückgrat – etwa B2B-Lösungsanbietern oder Unternehmen der Kreativwirtschaft im Mediencluster NRW – sind Gehälter von 3.300 € bis 3.800 € für erfahrene Entwickler:innen drin. Extreme Ausschläge? Kommen vor, gerade bei Spezialkenntnissen im Multiplayer-Netzwerkbereich, XR oder Custom-Toolchains, aber dann muss man eben auch liefern.


Weiterbildung ist hier kein schimmerndes Einhorn, sondern eher Pflichtdisziplin. Klar: Die Technologielandschaft rotiert wie das Wetter über den Hügeln – Unreal gestern, Godot morgen, AI-Scripting überall. Anlaufstellen gibt’s: Die ansässigen Hochschulen bieten zwar kein reines Games-Studium, aber solide Informatik- und Medienkurse mit Game-Tech-Schwerpunkten. Ebenso entstehen in den letzten Jahren vermehrt themenspezifische Zertifikatsprogramme, teils gastronomisch garniert; Sprich, der klassische Tech-Talk am Biertisch ist nicht zu unterschätzen.


Zwischen Wuppertaler Eigenart und Szene-Insiderwissen

Viele unterschätzen, wie stark die Bergische Mentalität den Arbeitsalltag prägt: wenig Chichi, klare Worte, Mut zum Unperfekten. Wer als Berufseinsteiger:in oder Wechselwillige:r glaubt, mit leeren Buzzwords oder reiner Selbstvermarktung zu punkten, wird schnell auf den Boden der Tatsachen gezogen. Vorteil: Wer wirklich was kann – Prototypen, Bugs, Mechanik, Community-Einbindung, you name it –, bekommt recht schnell ein Ohr, und oft auch einen Vertrauensvorschuss.


Am Ende bleibt: Wuppertal ist vielleicht keine Gaming-Glitzerstadt, doch für Menschen mit Substanz, die mehr sein wollen als Rädchen im anonymen Studio-Getriebe, kann der Arbeitsalltag zwischen Schwebebahn und Kreativlabor enorm bereichernd sein. Kein Spaziergang, ja, aber auch keine Raketenwissenschaft. Wer ehrlich anpackt, kommt weiter – auch wenn der Weg mal steiler wird als eine Fahrt zur Hardt.


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  • Die aufgezeigten Gehaltsdaten sind Durchschnittswerte und beruhen auf statistischen Auswertungen durch Jobbörse.de. Die Werte können bei ausgeschriebenen Stellenangeboten abweichen.