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Cloud Imperium Games Jobs und Stellenangebote

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Diese Cloud Imperium Games Jobs wurden vor Kurzem erst besetzt. Eine Initiativbewerbung auf diese Positionen könnte zu einem Bewerbungsgespräch führen.

Network Programmer (m/f/d)

Cloud Imperium Games | Frankfurt Main

Als erfahrener Network-Programmierer arbeitest du gemeinsam mit Branchenveteranen an der Spitze der Online-Spielentwicklung. Du baust bahnbrechende Systeme auf und pflegst diese im Zentrum von Server Meshing, unserer revolutionären Netzwerktechnologie für skalierbare, Echtzeit-MMORPGs. Du erweiterst die Grenzen des Möglichen und betrachtest Probleme aus allen Blickwinkeln. Des Weiteren unterstützt du andere Teams bei der Entwicklung von Spielsystemen und Features für Star Citizen, unseren aufregenden MMO-Weltraumsimulator. Du arbeitest in einer plattformübergreifenden Umgebung und nutzt dabei deine Erfahrungen aus anderen Bereichen der Spielprogrammierung, wie etwa Physik, Animation und Gameplay. Cloud Imperium Games wurde 2012 gegründet und entwickelt Videospiele der Spitzenklasse, die alle Erwartungen übertreffen. Derzeit arbeiten wir an Star Citizen, einem Rekord brechenden, Mehrspieler-Online-Weltraumsimulations-Spiel, sowie Squadron 42, einem kinematographischen Singleplayer-Abenteuer im gleichen Universum.

Gameplay Programmer (m/f/d) - Anwendungsentwicklung, Ingenieur

Cloud Imperium Games | Frankfurt Main

Als Gameplay-Programmierer arbeiten Sie mit unserer maßgeschneiderten, hochmodernen, mehrfädigen Engine zusammen, um Gameplay-Mechaniken und Systeme zu erstellen, die die Spieler in die weitläufigen und detaillierten Welten einiger der ambitioniertesten Spiele aller Zeiten eintauchen lassen. Mit Hilfe der neuesten PC-Hardware, Technologie und APIs entwickeln wir eine Vielzahl hochrealistischer und systemischer Funktionen, um Gameplay-Simulationen von Multi-Crew-Weltraumkämpfen bis hin zu planetaren Ego-Shootern, Asteroidenabbau bis hin zu Frachttransport und Kopfgeldjagd bis hin zur filmischen Erzählung zu ermöglichen. Cloud Imperium Games wurde 2012 gegründet und erschafft bahnbrechende Videospiele, die alle Erwartungen übertreffen. Wir arbeiten derzeit an Star Citizen, einem rekordbrechenden Multiplayer-Online-Weltraumsimulator, und Squadron 42, einem filmreifen Einzelspieler-Abenteuer im gleichen Universum.

Network Programmer (m/f/d) - System Engineering / Admin, Anwendungsentwicklung, Ingenieur

Cloud Imperium Games | Frankfurt Main

Als Network-Programmierer arbeitest du mit Branchenexperten an der Spitze der Online-Spieleentwicklung. Du entwickelst, baust und wartest wegweisende Systeme im Herzen von Server Meshing, unserer revolutionären Netzwerktechnologie für skalierbare, Echtzeit-MMOs. Du erweiterst die Grenzen des Machbaren und betrachtest Probleme aus allen Blickwinkeln. Unterstütze andere Teams bei der Entwicklung von Spielsystemen und -funktionen für Star Citizen, unserem aufregenden MMO-Weltraumsimulator. Arbeite in einer plattformübergreifenden Umgebung und bringe Erfahrungen aus anderen Bereichen wie Physik, Animation und Gameplay ein. Cloud Imperium Games wurde 2012 gegründet und erschafft bahnbrechende Videospiele, die alle Erwartungen übertreffen. Derzeit entwickeln wir Star Citizen, ein rekordbrechendes Multiplayer-Online-Weltraumspiel, und Squadron 42, ein filmreifes Einzelspielerabenteuer im selben Universum.

Gameplay Programmer (m/f/d)

Cloud Imperium Games | Frankfurt Main

Als Gameplay-Programmierer arbeiten Sie mit unserer maßgeschneiderten, hochmodernen, mehrfädigen Engine, um Gameplay-Mechaniken und -Systeme zu erstellen, die Spieler in die riesigen, aber hochdetaillierten Raumszenen einbinden. Wir arbeiten mit modernster PC-Hardware, Technologie und APIs, um eine große Bandbreite an hochrealistischen und systemischen Funktionen zu entwickeln, die Gameplay von Mehrspieler-Raumkämpfen über planetare Ego-Shooter und Asteroidenabbau bis hin zu Frachttransport und filmischer Erzählung simulieren. Seit unserer Gründung im Jahr 2012 kreiert Cloud Imperium Games bahnbrechende Videospiele, die alle Erwartungen übertreffen. Aktuell entwickeln wir Star Citizen, ein rekordverdächtiges Mehrspieler-Online-Weltraumsimulationspiel, und Squadron 42, ein kinoreifes Einzelspielerabenteuer im selben Universum.

AI Programmer (m/f/d)

Cloud Imperium Games | Frankfurt Main

Als AI-Programmierer arbeitest du in einer multidisziplinären Umgebung mit unserem individuellen Motor und unseren internen Tools zusammen, um Systeme und Verhaltensweisen für unsere KI-Agenten zu entwickeln. Das Ziel für die KI von Star Citizen und Squadron 42 ist es, eine Welt zu formen, die äußerst realistisch, weitläufig und inhaltlich sehr umfangreich aussieht. Dies kann nur erreicht werden, wenn wir eng mit Spieleentwicklern, Level-Designern, Animatoren, Audio-Programmierern und allen Mitgliedern der Cloud Imperium-Familie zusammenarbeiten. Mit Hilfe neuester PC-Hardware, Technologie und APIs entwickeln wir umfangreiche und realistische Features, um Agenten zu erstellen, die realistisch und physisch mit der Umgebung und den Spielern interagieren können und so eine realitätsnahe Weltraumsimulation erreichen.